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植物大战僵尸电脑版中文版是一款发布时间比较早的以植物打僵尸风格的游戏,游戏内玩家以放置植物通过植物的互相配合来达到击败僵尸的目的,此游戏经典的玩法经典的建模经典的场景,整体来说就经典就是最大的亮点,怀旧的朋友快来下载重温一下吧。
1、独特的四种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存模式 。
2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
3、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
4、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
1、官方经典老版本,没有任何改动和增减。
2、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
3、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
4、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
5、游戏完全免费,没有内购,随意畅玩。
6、简单好玩,不复杂,这是后来版本所不能比的。
7、集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。
1、 白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、 土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、 模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、 不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、 雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、 大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、 如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、 火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。
1、冒险模式
玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
2、拼图模式
有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
3、生存模式
和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
4、小游戏模式
主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
1、庭院无忧
完成冒险模式一周目
2、土豆泥
更简单,用土豆雷炸死一个僵尸即可。1-6得到土豆雷之后就能完成。
3、火爆兄弟
用一只樱桃炸弹炸死十个完整体型的僵尸。
推荐在生存模式下完成。
4、植物猎人
获得全部49个植物。
没啥好说的。
5、豌豆先生的假期
不使用任何一种豌豆射手完成一个泳池关卡。
一周目3-1就能完成,大嘴花,土豆雷什么的都可以用。
6、五颗星
用一个普通的坚果保龄球打中五个僵尸。
坚果保龄球2(1不好完成)打到后期想不完成都难。
7、空中管制
不使用任意一个投手植物,完成一个屋顶关卡。
P、S:方法和豌豆先生的假期一样,5-1完成
8、僵尸学家
发现雪人僵尸。
冒险模式第二周目4-10,打一半儿时他就出来了,但是比较难打而且隔一段时间后还会逃跑,想打死就多种点仙人掌和1437。
9、铁公鸡
一个关卡中连续捡30个金币(银币)反正是捡30个硬币就行。钻石也可以。
坚果保龄球2也能完成。其实可以完成的关卡很多,自己去找吧。
10、阳光满屋
在一个关卡内获得8000阳光。
1-7完成的,最后边一排寒冰射手,前面一排坚果,中间的全种向日葵。
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休闲益智
植物大战僵尸电脑版中文版
植物大战僵尸电脑版中文版是一款发布时间比较早的以植物打僵尸风格的游戏,游戏内玩家以放置植物通过植物的互相配合来达到击败僵尸的目的,此游戏经典的玩法经典的建模经典的场景,整体来说就经典就是最大的亮点,怀旧的朋友快来下载重温一下吧。
植物大战僵尸电脑版中文版特色
1、独特的四种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存模式 。
2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
3、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
4、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
植物大战僵尸电脑版中文版亮点
1、官方经典老版本,没有任何改动和增减。
2、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
3、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
4、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
5、游戏完全免费,没有内购,随意畅玩。
6、简单好玩,不复杂,这是后来版本所不能比的。
7、集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。
植物大战僵尸电脑版中文版游戏技巧
1、 白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、 土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、 模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、 不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、 雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、 大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、 如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、 火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。
植物大战僵尸电脑版中文版游戏模式
1、冒险模式
玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
2、拼图模式
有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
3、生存模式
和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
4、小游戏模式
主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
植物大战僵尸电脑版中文版玩法
1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
植物大战僵尸电脑版中文版成就攻略
1、庭院无忧
完成冒险模式一周目
2、土豆泥
更简单,用土豆雷炸死一个僵尸即可。1-6得到土豆雷之后就能完成。
3、火爆兄弟
用一只樱桃炸弹炸死十个完整体型的僵尸。
推荐在生存模式下完成。
4、植物猎人
获得全部49个植物。
没啥好说的。
5、豌豆先生的假期
不使用任何一种豌豆射手完成一个泳池关卡。
一周目3-1就能完成,大嘴花,土豆雷什么的都可以用。
6、五颗星
用一个普通的坚果保龄球打中五个僵尸。
坚果保龄球2(1不好完成)打到后期想不完成都难。
7、空中管制
不使用任意一个投手植物,完成一个屋顶关卡。
P、S:方法和豌豆先生的假期一样,5-1完成
8、僵尸学家
发现雪人僵尸。
冒险模式第二周目4-10,打一半儿时他就出来了,但是比较难打而且隔一段时间后还会逃跑,想打死就多种点仙人掌和1437。
9、铁公鸡
一个关卡中连续捡30个金币(银币)反正是捡30个硬币就行。钻石也可以。
坚果保龄球2也能完成。其实可以完成的关卡很多,自己去找吧。
10、阳光满屋
在一个关卡内获得8000阳光。
1-7完成的,最后边一排寒冰射手,前面一排坚果,中间的全种向日葵。
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