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死神vs火影雨兮改是一款融合两大经典动漫IP的动作格斗游戏。凭借精美的角色立绘与炫酷的技能特效,游戏高度还原了原作中的热血战斗场景。玩家能够自由组建四人小队,参与紧张刺激的PK对决,攻克多样关卡,尽情领略别具一格的游戏魅力。
1、以死神、火影经典元素为主的热血格斗动漫游戏。
2、熟悉的动漫风,耳熟能详的动漫角色任你选择扮演。
3、单人探索、1v1对战、3v3团战,你怎么玩都可以。
4、技能释放顺畅,特效华丽呈现,手感、画风没的说。
5、百分百真实还原,与flash原版一模一样的体验。
6、除了人物基本招式,还有隐藏技能连招等你发现。
对战模式解析:
单人剧情模式:玩家需通过一系列关卡挑战,最终决战BOSS绯村剑心,体验完整的剧情战役。
VS AI模式:和电脑对手进行较量,借助实战提升个人角色的操作能力。
双人对战:支持本地双人同屏竞技,增进朋友间的切磋交流。
训练模式:提供无限制血量与时间的环境,专为新手和老手提升格斗技艺设立。
个性化设定:
难度调节:游戏设置了从非常简单到非常困难五个等级的AI智能程度,以满足不同玩家的需求。
对战时长设置:战斗持续时间支持自定义,从适合快速对决的30秒,到能够进行长时间鏖战的无限制模式,均可按需选择。
生命值设定:为了增加挑战或趣味性,还可以自由配置对战双方的生命值,最高可达500%的超长血条,以体验不同的战斗节奏和耐力考验。
首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。
然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。
然后,宇智波鼬并非依靠心机之类的手段取胜,他主要是通过普通攻击来输出伤害,利用L瞬闪技能突进至敌人面前进行平A。需要注意的是,平A并非简单地按J键,而是要配合方向键使用——比如当敌人位于你角色的左侧时,就得按A键加J键来完成平A操作。这么做的原因在于,这种带方向键的平A能够实现破防效果。
然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。
接下来,持续使用攻击和超痛击(超痛击比较消耗能量,不太建议新手频繁使用),主要还是以普通攻击为主。不过要注意控制攻击节奏,别把对手直接击飞——当普通攻击打到下一击就要触发击飞效果时,立刻衔接下L技能,之后继续普通攻击;等下一次又要出现击飞判定时,再用一次下L,接着平A。这一轮平A可以把对手击飞,击飞后马上按上U,紧接着接上I技能。 至于为什么不一直用普通攻击把对手连到死,是因为系统有判定限制:一次性的瞬移平A最多只能用2次,超过2次后再尝试使用,角色不会有任何反应。
最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
1、朽木露琪亚
简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞•月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。
常用开局手法:鬼道•白雷(U)或者跳起来放白雷。
缺点:该角色仅有的不足在于其瞬移攻击(下+J)的缓冲时间偏长,一旦对手采取防御姿态,就能借助这段缓冲时间发起反击。
一句话评价:大招,是这么用的。
等级评定:★★★★★
2、宇智波佐助
简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中——不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。
他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。
佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。
接下来聊聊佐助的三格气大招,这个技能的命中率其实不算太高——要是对手第一下就防住了,那后面的连击和豪火球就全打空了,直接MISS。不过如果先用三下J命中对手,紧接着接这个大招,一般都能成功命中,打出来的伤害也相当可观。(笔者有个朋友,就是之前研究出小白“铁布衫”打法的那位,他特别喜欢用这招当压轴,用来KO对手)
最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。
常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。
缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。
一句话简评:连击,反复,虐杀!
等级评价:★★★★☆
3、春野樱
简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强!
说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!)
小樱的(S+I)是没有招的,不过她也有三个必杀技,分别是I、S+I,还有一个和露女王类似的(K+I)——用腿往地下砸。要是在差不多五厘米的高度持续砸下来,能连打三下,输出挺高的,对手跳起来的时候用这个技能效果比较好。不过这个技能用卍解一户的一个W+J就能掉……
小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。
最后是小樱的无限连……以前看过不少人写的各角色无限连,花样百出,我都能轻松,不过现在发现的这一招……完全找不到防御或逃脱的破绽(或许是我没发现),接下来就说说这个连的连法:
首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀!
常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。
缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。
一句话简评:当之无愧的连击之王
另附小樱连技
小樱JJJ后+SU震飞了+SI 100%中!
小樱最强:到死角以后,跳起来u+jj+wj+j+u无限,也可jjj+su+wj+u+wj无限
小樱将对手逼到角落后,JJ+WJ(5连)后在空中按一下跳(要小跳)后,SU(有可能出现2连),这时,继续连JJ+WJ……可以无限连。有的角色小勇JJ的第2下会打不到,不用担心,直接WJ后跳起按SU,落地后再WJ……
小樱偶都是这么用
j+j+wj+k+u+su+k+si
另外小樱的k+su配合k+si可以打出不错的复杂地形硬直效果
扔石头的招并不是没用,主要看用法,只要找到机会(对方不是一护或冬史郎)用su,紧接着sj,再按i,这一套下来,对方基本半残
如果有机会再连上j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard里玩perfect还是很简单的
4、阿散井恋次
简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。
常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。
这个角色存在几个明显的缺陷:首先是攻击后摇过长,这一问题相当致命;其次,上+I的必杀技(即向上发动的狒狒王蛇尾丸)不仅攻击范围偏小,而且方向把控难度极大,实用性很低;再者,普通攻击的四连段(J+J+J+J)前冲幅度太大,战斗中容易越过敌人冲到对方身前;最后,下+U虽然具备锁定功能,但一旦与敌人不在同一水平线上就完全失效,并且该技能也很容易被对手通过跳跃躲避。
一句话评价:攻击,无处不在。
等级评定:★★★★
体育竞技
死神vs火影雨兮改
死神vs火影雨兮改是一款融合两大经典动漫IP的动作格斗游戏。凭借精美的角色立绘与炫酷的技能特效,游戏高度还原了原作中的热血战斗场景。玩家能够自由组建四人小队,参与紧张刺激的PK对决,攻克多样关卡,尽情领略别具一格的游戏魅力。
死神vs火影雨兮改特色
1、以死神、火影经典元素为主的热血格斗动漫游戏。
2、熟悉的动漫风,耳熟能详的动漫角色任你选择扮演。
3、单人探索、1v1对战、3v3团战,你怎么玩都可以。
4、技能释放顺畅,特效华丽呈现,手感、画风没的说。
5、百分百真实还原,与flash原版一模一样的体验。
6、除了人物基本招式,还有隐藏技能连招等你发现。
死神vs火影雨兮改说明
对战模式解析:
单人剧情模式:玩家需通过一系列关卡挑战,最终决战BOSS绯村剑心,体验完整的剧情战役。
VS AI模式:和电脑对手进行较量,借助实战提升个人角色的操作能力。
双人对战:支持本地双人同屏竞技,增进朋友间的切磋交流。
训练模式:提供无限制血量与时间的环境,专为新手和老手提升格斗技艺设立。
个性化设定:
难度调节:游戏设置了从非常简单到非常困难五个等级的AI智能程度,以满足不同玩家的需求。
对战时长设置:战斗持续时间支持自定义,从适合快速对决的30秒,到能够进行长时间鏖战的无限制模式,均可按需选择。
生命值设定:为了增加挑战或趣味性,还可以自由配置对战双方的生命值,最高可达500%的超长血条,以体验不同的战斗节奏和耐力考验。
死神vs火影雨兮改玩法
首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。
然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。
然后,宇智波鼬并非依靠心机之类的手段取胜,他主要是通过普通攻击来输出伤害,利用L瞬闪技能突进至敌人面前进行平A。需要注意的是,平A并非简单地按J键,而是要配合方向键使用——比如当敌人位于你角色的左侧时,就得按A键加J键来完成平A操作。这么做的原因在于,这种带方向键的平A能够实现破防效果。
然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。
接下来,持续使用攻击和超痛击(超痛击比较消耗能量,不太建议新手频繁使用),主要还是以普通攻击为主。不过要注意控制攻击节奏,别把对手直接击飞——当普通攻击打到下一击就要触发击飞效果时,立刻衔接下L技能,之后继续普通攻击;等下一次又要出现击飞判定时,再用一次下L,接着平A。这一轮平A可以把对手击飞,击飞后马上按上U,紧接着接上I技能。 至于为什么不一直用普通攻击把对手连到死,是因为系统有判定限制:一次性的瞬移平A最多只能用2次,超过2次后再尝试使用,角色不会有任何反应。
最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
死神vs火影雨兮改人物解析
1、朽木露琪亚
简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞•月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。
常用开局手法:鬼道•白雷(U)或者跳起来放白雷。
缺点:该角色仅有的不足在于其瞬移攻击(下+J)的缓冲时间偏长,一旦对手采取防御姿态,就能借助这段缓冲时间发起反击。
一句话评价:大招,是这么用的。
等级评定:★★★★★
2、宇智波佐助
简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中——不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。
他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。
佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。
接下来聊聊佐助的三格气大招,这个技能的命中率其实不算太高——要是对手第一下就防住了,那后面的连击和豪火球就全打空了,直接MISS。不过如果先用三下J命中对手,紧接着接这个大招,一般都能成功命中,打出来的伤害也相当可观。(笔者有个朋友,就是之前研究出小白“铁布衫”打法的那位,他特别喜欢用这招当压轴,用来KO对手)
最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。
常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。
缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。
一句话简评:连击,反复,虐杀!
等级评价:★★★★☆
3、春野樱
简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强!
说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!)
小樱的(S+I)是没有招的,不过她也有三个必杀技,分别是I、S+I,还有一个和露女王类似的(K+I)——用腿往地下砸。要是在差不多五厘米的高度持续砸下来,能连打三下,输出挺高的,对手跳起来的时候用这个技能效果比较好。不过这个技能用卍解一户的一个W+J就能掉……
小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。
最后是小樱的无限连……以前看过不少人写的各角色无限连,花样百出,我都能轻松,不过现在发现的这一招……完全找不到防御或逃脱的破绽(或许是我没发现),接下来就说说这个连的连法:
首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀!
常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。
缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。
一句话简评:当之无愧的连击之王
等级评定:★★★★★
另附小樱连技
小樱JJJ后+SU震飞了+SI 100%中!
小樱最强:到死角以后,跳起来u+jj+wj+j+u无限,也可jjj+su+wj+u+wj无限
小樱将对手逼到角落后,JJ+WJ(5连)后在空中按一下跳(要小跳)后,SU(有可能出现2连),这时,继续连JJ+WJ……可以无限连。有的角色小勇JJ的第2下会打不到,不用担心,直接WJ后跳起按SU,落地后再WJ……
小樱偶都是这么用
j+j+wj+k+u+su+k+si
另外小樱的k+su配合k+si可以打出不错的复杂地形硬直效果
扔石头的招并不是没用,主要看用法,只要找到机会(对方不是一护或冬史郎)用su,紧接着sj,再按i,这一套下来,对方基本半残
如果有机会再连上j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard里玩perfect还是很简单的
4、阿散井恋次
简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。
常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。
这个角色存在几个明显的缺陷:首先是攻击后摇过长,这一问题相当致命;其次,上+I的必杀技(即向上发动的狒狒王蛇尾丸)不仅攻击范围偏小,而且方向把控难度极大,实用性很低;再者,普通攻击的四连段(J+J+J+J)前冲幅度太大,战斗中容易越过敌人冲到对方身前;最后,下+U虽然具备锁定功能,但一旦与敌人不在同一水平线上就完全失效,并且该技能也很容易被对手通过跳跃躲避。
一句话评价:攻击,无处不在。
等级评定:★★★★
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