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《巫女轮转》是一款融合策略与骰子机制的回合制肉鸽游戏,它拥有精致的画面和别具一格的玩法,核心围绕骰子投掷展开——玩家通过掷骰子来完成攻击、防御与移动等操作,以此对抗敌人。游戏内包含三百余种骰子组合,每种都具备独特的面数、属性及符文设定。在这个满是神秘氛围与重重挑战的世界里,玩家将借助骰子的力量,并通过构建地块的方式,开启探索与战斗的冒险之旅。
骰子魔法
每个骰子都是你战斗中的魔法宝石,拥有独特的面数、属性和符文。300多种骰子组合,让你的策略千变万化。
地块升级
你的专属地块会随着战斗经验升级,结合属性各异的骰子,释放出独特的力量!50多种地块,每种都为战斗带来新的可能。
战斗多样性
面对形形色色的敌人,借助多样的祝福与道具,塑造专属于你的战斗方式。自定义难度设置,让每场战斗都能带来全新体验!
(游戏战斗画面)
1. 每个回合都会获取行动点(初始数量为4点)与骰子(初始数量为5个),抽取骰子时会依照手中已有的骰子顺序来进行。
2. 你拥有十二个地块,能够借助骰子在地块间移动对应点数的距离,不过每次移动都要消耗1点行动点。
3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。
4. 运用地块技能时,地块的经验值会随之增加,待经验值积攒到上限,地块便会升级并获得更强的能力。
5.当行动点使用完时,只能结束回合来进入敌人的回合(也可以主动结束回合)。
6.敌人的回合,敌人会按从上到下的顺序进行行动。当敌人血量低于一定比例时,会进行额外行动。
7.在十回合内击败敌人!否则敌人会狂暴!
进阶规则:
(长按骰子可以查看骰子详情)
1.骰子颜色:红色、蓝色、紫色骰子,能够额外触发地块的对应技能。额外技能的强弱和骰子点数大小没有关系。
2.骰子符文:用于额外加强骰子,但是一个骰子只能有一种符文。强化符文不会覆盖之前的符文。
3.骰子强化:能额外增加骰子在触发地块技能时所计算的点数。
4.药水:战斗结束后可以获得升级。在玩家的回合可以使用物品,不消耗行动点。每种道具的效果都各不相同。
5.角色升级机制:每次战斗结束后,角色都有一定概率提升等级,其中简单难度战斗的升级概率为25%,精英难度为45%,Boss难度则是100%必定升级。
6.建筑:玩家可通过完成游戏内成就来获取,消耗点数后能永久增强角色的初始能力。
7.难度遗物:通过击败boss随机获得,开启后会增加游戏难度,但是会提高获得的点数。
8.初始骰组:在角色选择页面完成解锁操作后,即可在初始阶段获得面数更高的骰子。
v1.3.1版本
1.修复怪物被秒杀的bug
模拟经营
商务合作QQ:3866783688
巫女轮转
《巫女轮转》是一款融合策略与骰子机制的回合制肉鸽游戏,它拥有精致的画面和别具一格的玩法,核心围绕骰子投掷展开——玩家通过掷骰子来完成攻击、防御与移动等操作,以此对抗敌人。游戏内包含三百余种骰子组合,每种都具备独特的面数、属性及符文设定。在这个满是神秘氛围与重重挑战的世界里,玩家将借助骰子的力量,并通过构建地块的方式,开启探索与战斗的冒险之旅。
游戏特色
骰子魔法
每个骰子都是你战斗中的魔法宝石,拥有独特的面数、属性和符文。300多种骰子组合,让你的策略千变万化。
地块升级
你的专属地块会随着战斗经验升级,结合属性各异的骰子,释放出独特的力量!50多种地块,每种都为战斗带来新的可能。
战斗多样性
面对形形色色的敌人,借助多样的祝福与道具,塑造专属于你的战斗方式。自定义难度设置,让每场战斗都能带来全新体验!
魔女轮转游戏基础规则
(游戏战斗画面)
1. 每个回合都会获取行动点(初始数量为4点)与骰子(初始数量为5个),抽取骰子时会依照手中已有的骰子顺序来进行。
2. 你拥有十二个地块,能够借助骰子在地块间移动对应点数的距离,不过每次移动都要消耗1点行动点。
3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。
4. 运用地块技能时,地块的经验值会随之增加,待经验值积攒到上限,地块便会升级并获得更强的能力。
5.当行动点使用完时,只能结束回合来进入敌人的回合(也可以主动结束回合)。
6.敌人的回合,敌人会按从上到下的顺序进行行动。当敌人血量低于一定比例时,会进行额外行动。
7.在十回合内击败敌人!否则敌人会狂暴!
进阶规则:
(长按骰子可以查看骰子详情)
1.骰子颜色:红色、蓝色、紫色骰子,能够额外触发地块的对应技能。额外技能的强弱和骰子点数大小没有关系。
2.骰子符文:用于额外加强骰子,但是一个骰子只能有一种符文。强化符文不会覆盖之前的符文。
3.骰子强化:能额外增加骰子在触发地块技能时所计算的点数。
4.药水:战斗结束后可以获得升级。在玩家的回合可以使用物品,不消耗行动点。每种道具的效果都各不相同。
5.角色升级机制:每次战斗结束后,角色都有一定概率提升等级,其中简单难度战斗的升级概率为25%,精英难度为45%,Boss难度则是100%必定升级。
6.建筑:玩家可通过完成游戏内成就来获取,消耗点数后能永久增强角色的初始能力。
7.难度遗物:通过击败boss随机获得,开启后会增加游戏难度,但是会提高获得的点数。
8.初始骰组:在角色选择页面完成解锁操作后,即可在初始阶段获得面数更高的骰子。
更新日志
v1.3.1版本
1.修复怪物被秒杀的bug
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