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魔物侵袭3的最新版本是一款主打轻松休闲的放置挂机游戏,采用全自动战斗机制,游戏里的剧情战斗都通过文字对话推进。玩家的核心目标是不断挑战魔物,以此获取圣物与金币——不同魔物对应不同效果的圣物,金币则可用于招募佣兵、学习技能或强化装备,最终一步步挑战魔物并击败魔龙。 这款游戏最突出的特点在于在线、离线状态下都能获得收益,角色的职业属性会实时成长;同时配备账号系统,能有效保存游戏数据,避免存档丢失。此外,游戏内设有多种特色职业,玩家可根据个人喜好搭配专属阵容,而角色与职业间的羁绊还会触发特殊效果。感兴趣的玩家不妨来体验一番!
1、在本站好魔物侵袭3后,进入游戏,就会自动开展战斗,不需要玩家手动操作。
2、每次战斗胜利后都可以获得一些资源。
3、游戏时可以选择右上角的【获取】,可以获得一些临时增益。
4、选择【魔物】类可以更换自动挑战魔物的种类,不同的魔物掉落的圣物增益是不一样的。
开局挂机打血量能量,右上角增益后面的获取,可以看广告,一开始有一分钟冷却时间,等时间结束立马点,这个游戏广告是必看的,一天16个。
看完一个之后等金币涨到1000就升级下佣兵剑圣,再打一次血量能量把通关时间刷新到7秒,就可以打第二个攻击能量了,然后一直挂攻击能量,再等1000金币,点一下佣兵魔法师,再打一次血量能量,可以把通关时间更新到4秒,然后继续打攻击能量,再等1000金币,把魔法师解雇了,升级2级剑圣,后面有金币就升级剑圣,在剑圣3级,人物和剑圣攻击都到80的时候,就可以把攻击能量通关时间刷新到4秒,然后就要挂机一个多小时了。
这个时间可以把右上角广告看满。然后就可以离线挂机了。
等攻击达到200以上,就可以先解雇剑圣,之后攒够11.1万金币,把速度点到4级,这样攻击和血量的刷新间隔就能变成3秒;刷新完记录后,就可以洗掉速度属性点,继续去点剑圣的技能了。
等到人物攻击2400,剑圣升到15级,点3级攻击和3级攻击指挥,有1200血,就可以7秒防御,这里说的攻击都是不算技能加成的状态,3级攻后2500+ 可以7秒防御 等剑圣18级,攻击和攻击指挥都点3级,人物攻击和佣兵攻击3500(加成后),可以4秒防御,首通后还是刷攻击
人物攻击算上加成4700之后,点4级速度,解雇佣兵,点3-4级强攻,可以刷一下3秒防御,触发强攻之后可以一下秒,没触发就多试几次,刷完之后依旧挂攻击
基础技能点3级血,4级攻,4级防,4级速度,4级指挥攻击,4级指挥速度,装备武器点2级其他1级,物理技能前两个各3级,剑圣30级,人物攻击10300,防御7425,血4300,可以打速度,12秒首通,然后一直挂,挂到速度520,去把血量,攻击,防御更新到2秒,然后挂攻击,攒金币升剑圣35级
人物攻击提升到1.08后,回去刷速度和能量。这次能和剑圣组队,三刀就能解决敌人,首通时间缩短到6秒;速度达到600的话,首通能到5秒;速度到750以上,能压到4秒;速度突破1000,首通就只要3秒。等速度挂到1020,再回去刷血量、攻击和防御,把首通时间更新到1秒,之后继续挂攻击。到这里,总共花了9个小时。
下一步是6.5的攻击,中途可以更新下速度的通关时间,1.28更新到2秒,1.88更新到1秒
顺便补充一下游戏的机制设定:物理伤害的计算方式是攻击数值减去防御数值;魔法伤害则是魔伤数值减去防御数值的70%。需要注意的是,防御对伤害的减免上限为99%,所以面对后续的几只怪物时,只要我们的防御属性达到怪物攻击的99%,就能实现伤害减免的最大化。关于速度属性,每50次属于一个档位,第一档时每1000点速度可提升1次/秒的攻击频率,第二档则是每2000点速度提升1次/秒的攻击频率,之后的档位以此类推。 再说说史莱姆的应对方法:基础技能方面,血属性点到4级孤狼,其他属性全部点到5级;装备可以随意强化凑属性即可。人物属性建议调整为攻击6.5、速度1.5、防御4.95、血量1.2;佣兵选择剑圣和魔法师并升级到72级,技能方面强攻点到5级、疾风斩点到4级,这样就能实现一秒击杀史莱姆,之后继续挂机提升攻防属性。
幽灵
4级血,5级攻,5级防,5级速度,6级攻击指挥,5级速度指挥,点法术技能和火球术,各4级或5级随意,佣兵剑圣和魔法师93级 装备自己随便凑一下属性, 人物血量6,攻击11,防御11.88,速度2.0 可以一秒幽灵
下面我们就要为勇者准备了,勇者不能带佣兵,这个时候可以去挂攻击防御把佣兵解雇了,攻击指挥速度指挥解除,然后点6级攻5级独狼刷攻击,或者点6级防御5级独狼刷防御,因为打勇者的时候基本就是攻防6级技能,独狼5级,再加上10级武器,所以先把加成点出来,方便看我们属性到哪了。装备就看情况点个两三级,凑够下面的属性就行
勇者
需要15万血,25攻击,19.8防御,5速度,技能就点物理系列的,强攻5级,疾风斩4级,推荐先把属性要求各自刷到80%,然后再精细点补,因为看广告点技能装备这些都是有加成的,我们都是追求极限速通勇者的,所以属性不要超,特别是血防两个属性,因为我们只打1秒勇者,不打首通,这个属性多试几次,
从勇者开始都是赌狗属性速通了,打完就需要刷10万个能量之源,1秒通后推荐离线挂,在线一般不太稳定,完事之后就是这个游戏真正的开始,也是开始出现不同流派的分界点,下图我血量不小心挂多了,所以防御就少挂了点
勇者挂完了,下面就正式到了区分流派的时候,
我下面的攻略会围绕版本目前比较强势的大众流派进行更新,会让你玩的舒服些,但是也会逐渐大众化,希望弯道超车的请绕路。
哥布林
首先,勇者一满直接挂防御,我们的第一段目标是24.5的防御,基础5665006,物理5500,坦克5500,装备护甲10级,武器尽量点,一般只能到8,剩下的2个点个2级意思一下,因为我们有打勇者的基础,攻击很高,所以只要防御一达标,就能1秒哥布林,打完哥布林继续挂防御~
暗夜精灵
防御32.5,把物理洗掉,魔法点6500,其他配置和哥布林一样,依旧是吃勇者攻击的老本,直接一秒通过
小恶魔
防御42.5可以打一下小恶魔,但是这时候我们一秒就会比较困难了,所以我们选择在独狼的情况下打个首通,然后去掉独狼,点佣兵,剑圣和魔法师各156级,基础技能4665650,输出技能物理的6500,坦克4500,再挂一会防御到42.5+,可以一秒小恶魔,
矿工
今天更新了新的防御技能,我测试后发现防御达标速度确实变快了,但目前还处于初期阶段,整体节奏还是不够理想。所以除了用来打首通之外,暂时不建议常用——毕竟这个阶段我们的攻击本身就不太够,得搭配佣兵才行。
具体配置是:基础属性点到4665650,物理技能和魔法技能都先不点;坦克点46006,辅助点60000,召唤技能也暂时搁置。装备方面依旧是护甲只点10点,剩下的全部加给武器。
佣兵小知识:佣兵的基础属性是跟着四维圣物之源走的,和人物一样也吃广告加成,佣兵的等级决定了佣兵能够享受多少数量的四维圣物之源,目前的公式是等级的平方乘以10,一般我们就一级一级升,到哪一级升级了不加属性,就代表到极限了,可以停下来了,后面说的带啥啥啥佣兵,除了特殊强调的,都是升到极限
僵尸
僵尸其实很简单,输出不高,基础技能4665006,物理不点,魔法66066,坦克60000,辅助不点,召唤不点,有个71攻击,防御有个66,就可以挑战1秒了,防御不够就稍微刷点防御,前期还是要攻防兼备的,接下来继续刷攻击
花粉
技能配置和上面一样,魔法可以换成物理,66000
攻击84,防御88,很容易就一秒了,极限属性忘了测,想起来属性已经达标了,但是这个怪物是我们的一个转折点,根据目前的更新来看,属于是最强圣物,没有之一,所以一秒过了之后,我们要刷20万的花粉,后面的怪物能过就过,加点秒收,但是不要挂他们的圣物
Vn
基础4665006 物理不点 魔法66066 坦克66006 辅助不点 召唤不点 有 110+的防御1000+攻击就可以试一下,还是比较容易一秒的,需要注意的是把花粉圣物关了,因为Vn打你一下你才能动,花粉让他睡0.3秒,双方罚站,就耽误了输出时间,打完之后继续挂花粉,一定要挂满,18万花粉和20万花粉是两个概念
藤蔓
当花粉数量达到20万时,攻击属性超过130就可以尝试挑战了。建议优先选择物理系技能,暂时不用考虑坦克减速度相关的技能,防御方面不用过于看重。结合当前版本更新的情况来看,攻击属性的优先级会比防御更高一些。
1、全屏的放置竞技战斗,一起来完成诸多的放置的PK较量。
2、涵盖了多样的魔物对决模式,才能带来更多不同的冲击效果。
3、投身于每一场塔防对决,在层层递进的关卡挑战中完成战斗。
1、多种有趣的玩法和元素在游戏之中还有着丰富的剧情以及好玩且不枯燥的随机地图副本挑战。
2、游戏能轻松帮你打发无聊的时光,而且还具备贴心的存档功能。
3、可以借助图鉴系统查看每个怪物的属性,从而判断自己是否能够单挑击败它。
v0.59版本
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模拟经营
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魔物侵袭3
魔物侵袭3的最新版本是一款主打轻松休闲的放置挂机游戏,采用全自动战斗机制,游戏里的剧情战斗都通过文字对话推进。玩家的核心目标是不断挑战魔物,以此获取圣物与金币——不同魔物对应不同效果的圣物,金币则可用于招募佣兵、学习技能或强化装备,最终一步步挑战魔物并击败魔龙。 这款游戏最突出的特点在于在线、离线状态下都能获得收益,角色的职业属性会实时成长;同时配备账号系统,能有效保存游戏数据,避免存档丢失。此外,游戏内设有多种特色职业,玩家可根据个人喜好搭配专属阵容,而角色与职业间的羁绊还会触发特殊效果。感兴趣的玩家不妨来体验一番!
魔物侵袭3最新版本玩法介绍
1、在本站好魔物侵袭3后,进入游戏,就会自动开展战斗,不需要玩家手动操作。
2、每次战斗胜利后都可以获得一些资源。
3、游戏时可以选择右上角的【获取】,可以获得一些临时增益。
4、选择【魔物】类可以更换自动挑战魔物的种类,不同的魔物掉落的圣物增益是不一样的。
魔物侵袭3史莱姆大帝系列之新人成长日记
开局挂机打血量能量,右上角增益后面的获取,可以看广告,一开始有一分钟冷却时间,等时间结束立马点,这个游戏广告是必看的,一天16个。
看完一个之后等金币涨到1000就升级下佣兵剑圣,再打一次血量能量把通关时间刷新到7秒,就可以打第二个攻击能量了,然后一直挂攻击能量,再等1000金币,点一下佣兵魔法师,再打一次血量能量,可以把通关时间更新到4秒,然后继续打攻击能量,再等1000金币,把魔法师解雇了,升级2级剑圣,后面有金币就升级剑圣,在剑圣3级,人物和剑圣攻击都到80的时候,就可以把攻击能量通关时间刷新到4秒,然后就要挂机一个多小时了。
这个时间可以把右上角广告看满。然后就可以离线挂机了。
等攻击达到200以上,就可以先解雇剑圣,之后攒够11.1万金币,把速度点到4级,这样攻击和血量的刷新间隔就能变成3秒;刷新完记录后,就可以洗掉速度属性点,继续去点剑圣的技能了。
等到人物攻击2400,剑圣升到15级,点3级攻击和3级攻击指挥,有1200血,就可以7秒防御,这里说的攻击都是不算技能加成的状态,3级攻后2500+ 可以7秒防御 等剑圣18级,攻击和攻击指挥都点3级,人物攻击和佣兵攻击3500(加成后),可以4秒防御,首通后还是刷攻击
人物攻击算上加成4700之后,点4级速度,解雇佣兵,点3-4级强攻,可以刷一下3秒防御,触发强攻之后可以一下秒,没触发就多试几次,刷完之后依旧挂攻击
基础技能点3级血,4级攻,4级防,4级速度,4级指挥攻击,4级指挥速度,装备武器点2级其他1级,物理技能前两个各3级,剑圣30级,人物攻击10300,防御7425,血4300,可以打速度,12秒首通,然后一直挂,挂到速度520,去把血量,攻击,防御更新到2秒,然后挂攻击,攒金币升剑圣35级
人物攻击提升到1.08后,回去刷速度和能量。这次能和剑圣组队,三刀就能解决敌人,首通时间缩短到6秒;速度达到600的话,首通能到5秒;速度到750以上,能压到4秒;速度突破1000,首通就只要3秒。等速度挂到1020,再回去刷血量、攻击和防御,把首通时间更新到1秒,之后继续挂攻击。到这里,总共花了9个小时。
下一步是6.5的攻击,中途可以更新下速度的通关时间,1.28更新到2秒,1.88更新到1秒
顺便补充一下游戏的机制设定:物理伤害的计算方式是攻击数值减去防御数值;魔法伤害则是魔伤数值减去防御数值的70%。需要注意的是,防御对伤害的减免上限为99%,所以面对后续的几只怪物时,只要我们的防御属性达到怪物攻击的99%,就能实现伤害减免的最大化。关于速度属性,每50次属于一个档位,第一档时每1000点速度可提升1次/秒的攻击频率,第二档则是每2000点速度提升1次/秒的攻击频率,之后的档位以此类推。 再说说史莱姆的应对方法:基础技能方面,血属性点到4级孤狼,其他属性全部点到5级;装备可以随意强化凑属性即可。人物属性建议调整为攻击6.5、速度1.5、防御4.95、血量1.2;佣兵选择剑圣和魔法师并升级到72级,技能方面强攻点到5级、疾风斩点到4级,这样就能实现一秒击杀史莱姆,之后继续挂机提升攻防属性。
幽灵
4级血,5级攻,5级防,5级速度,6级攻击指挥,5级速度指挥,点法术技能和火球术,各4级或5级随意,佣兵剑圣和魔法师93级 装备自己随便凑一下属性, 人物血量6,攻击11,防御11.88,速度2.0 可以一秒幽灵
下面我们就要为勇者准备了,勇者不能带佣兵,这个时候可以去挂攻击防御把佣兵解雇了,攻击指挥速度指挥解除,然后点6级攻5级独狼刷攻击,或者点6级防御5级独狼刷防御,因为打勇者的时候基本就是攻防6级技能,独狼5级,再加上10级武器,所以先把加成点出来,方便看我们属性到哪了。装备就看情况点个两三级,凑够下面的属性就行
勇者
需要15万血,25攻击,19.8防御,5速度,技能就点物理系列的,强攻5级,疾风斩4级,推荐先把属性要求各自刷到80%,然后再精细点补,因为看广告点技能装备这些都是有加成的,我们都是追求极限速通勇者的,所以属性不要超,特别是血防两个属性,因为我们只打1秒勇者,不打首通,这个属性多试几次,
从勇者开始都是赌狗属性速通了,打完就需要刷10万个能量之源,1秒通后推荐离线挂,在线一般不太稳定,完事之后就是这个游戏真正的开始,也是开始出现不同流派的分界点,下图我血量不小心挂多了,所以防御就少挂了点
勇者挂完了,下面就正式到了区分流派的时候,
我下面的攻略会围绕版本目前比较强势的大众流派进行更新,会让你玩的舒服些,但是也会逐渐大众化,希望弯道超车的请绕路。
哥布林
首先,勇者一满直接挂防御,我们的第一段目标是24.5的防御,基础5665006,物理5500,坦克5500,装备护甲10级,武器尽量点,一般只能到8,剩下的2个点个2级意思一下,因为我们有打勇者的基础,攻击很高,所以只要防御一达标,就能1秒哥布林,打完哥布林继续挂防御~
暗夜精灵
防御32.5,把物理洗掉,魔法点6500,其他配置和哥布林一样,依旧是吃勇者攻击的老本,直接一秒通过
小恶魔
防御42.5可以打一下小恶魔,但是这时候我们一秒就会比较困难了,所以我们选择在独狼的情况下打个首通,然后去掉独狼,点佣兵,剑圣和魔法师各156级,基础技能4665650,输出技能物理的6500,坦克4500,再挂一会防御到42.5+,可以一秒小恶魔,
矿工
今天更新了新的防御技能,我测试后发现防御达标速度确实变快了,但目前还处于初期阶段,整体节奏还是不够理想。所以除了用来打首通之外,暂时不建议常用——毕竟这个阶段我们的攻击本身就不太够,得搭配佣兵才行。
具体配置是:基础属性点到4665650,物理技能和魔法技能都先不点;坦克点46006,辅助点60000,召唤技能也暂时搁置。装备方面依旧是护甲只点10点,剩下的全部加给武器。
这个阶段我们需要把防御堆到53.8,然后记得升级佣兵农夫——在敌人不破防的情况下,农夫的真实伤害输出比其他佣兵都高,用它打首通大概3-4秒就能搞定。之后继续挂防御,等攻击自动增长到44-45左右时,把辅助的圣光技能换成刺击,佣兵换成剑圣,同时取消不动如山技能,这样打起来能压缩到1秒左右,接着就可以开始挂攻击了。佣兵小知识:佣兵的基础属性是跟着四维圣物之源走的,和人物一样也吃广告加成,佣兵的等级决定了佣兵能够享受多少数量的四维圣物之源,目前的公式是等级的平方乘以10,一般我们就一级一级升,到哪一级升级了不加属性,就代表到极限了,可以停下来了,后面说的带啥啥啥佣兵,除了特殊强调的,都是升到极限
僵尸
僵尸其实很简单,输出不高,基础技能4665006,物理不点,魔法66066,坦克60000,辅助不点,召唤不点,有个71攻击,防御有个66,就可以挑战1秒了,防御不够就稍微刷点防御,前期还是要攻防兼备的,接下来继续刷攻击
花粉
技能配置和上面一样,魔法可以换成物理,66000
攻击84,防御88,很容易就一秒了,极限属性忘了测,想起来属性已经达标了,但是这个怪物是我们的一个转折点,根据目前的更新来看,属于是最强圣物,没有之一,所以一秒过了之后,我们要刷20万的花粉,后面的怪物能过就过,加点秒收,但是不要挂他们的圣物
Vn
基础4665006 物理不点 魔法66066 坦克66006 辅助不点 召唤不点 有 110+的防御1000+攻击就可以试一下,还是比较容易一秒的,需要注意的是把花粉圣物关了,因为Vn打你一下你才能动,花粉让他睡0.3秒,双方罚站,就耽误了输出时间,打完之后继续挂花粉,一定要挂满,18万花粉和20万花粉是两个概念
藤蔓
当花粉数量达到20万时,攻击属性超过130就可以尝试挑战了。建议优先选择物理系技能,暂时不用考虑坦克减速度相关的技能,防御方面不用过于看重。结合当前版本更新的情况来看,攻击属性的优先级会比防御更高一些。
游戏特色
1、全屏的放置竞技战斗,一起来完成诸多的放置的PK较量。
2、涵盖了多样的魔物对决模式,才能带来更多不同的冲击效果。
3、投身于每一场塔防对决,在层层递进的关卡挑战中完成战斗。
游戏亮点
1、多种有趣的玩法和元素在游戏之中还有着丰富的剧情以及好玩且不枯燥的随机地图副本挑战。
2、游戏能轻松帮你打发无聊的时光,而且还具备贴心的存档功能。
3、可以借助图鉴系统查看每个怪物的属性,从而判断自己是否能够单挑击败它。
更新日志
v0.59版本
修复可能无法注册的问题
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