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梦魇无归1.6安卓版是一款基于无限流小说背景打造的角色扮演游戏。玩家将化身主角,因意外穿越时空,来到各个平行宇宙展开冒险。在游戏里,你会持续面临生与死的考验,需凭借自身智慧一次次转危为安。该游戏具备丰富的多周目元素,玩家通关后开启多周目,便能解锁更多隐藏剧情与奖励。感兴趣的玩家可千万别错过!
周目继承道具注意事项,新增加道具世界之核珍宝袋神兽塔死亡之塔龙珠等内容
原贴来自契约者海风大佬,记得遇到了下手的时候温柔一点。契约者落雁含光优化修改。
★★★多周目的时候,莫名其妙丢失镶嵌的宝石的问题。
进去新周目,先给装备镶嵌宝石,然后存档。读取存档的时候,镶嵌的宝石会丢失。
估计是继承法的宝石和装备镶嵌有问题,无法识别。原因还在检查。
★★★解决办法,进入新周目,金字塔那里领取了送的宝石以后先存档,大退(完全退出游戏)。重新进入游戏。后续再有其他操作就可以正常了(最佳是打完金字塔,去第一幕以后,存档,再弄宝石和镶嵌)。
活动钓鱼一周目不要把鳄雀鳝钓完。
钓鱼16条,狼人那里买一条,刚好够活动数量。只要不钓19条,就不会关闭,二周目重置数目。这个鱼池只能钓鱼200次。
多周目继承物品说明
比如古怪精灵的菜,梅林的魔杖,魂玉吊坠,这些和任务完成有关的道具,因为多周目任务识别的问题,是无法继承的。
功勋,钓鱼声望,挑战点,无法继承。
净白塔兑换的尤魔,巨峰这些技能,和神兽套是可以继承的。
周目选择的职业传承,就是敏捷攻击三次有一次百分比伤害,法主攻击可以增加护盾,是类似属性药的道具,不使用可以继承到下一个周目。
钓鱼钓上来的宝箱,可以换取声望的宝石,鱼,是可以继承的。
属性药剂可以钓鱼声望兑换功勋,功勋兑换属性药剂。
属性药剂可以继承!!但是已经吃掉的属性药剂,下一个周目是从1级开始,不继承属性,所以不继承。。
我给多周目的建议,净白塔兑换的神兽套装,加21的不镶嵌梦魔之核(梦魔之核平均提高属性没有短板,但是上限不够),而是给最终你决定用的主角镶嵌对应的加➕3宝石。
强化装备加18是全属性加18点,力量,体质,精神,敏捷,感知,幸运,总计增加108点。全身多600多属性。(适合给辅助用,辅助主要抗揍,上状态,控等等)
加3镶嵌18次,是单一属性增加54点。全身六件,增加300多敏捷,方便和boss抢速度。
神兽套可以镶嵌21次,一件增加63敏捷,三件增加189敏捷。(适合给喵喵,敏主使用)
一般不镶嵌增加敏捷以外的宝石,因为有先手,或者卡速度。可以防止boss先手秒人。
因为攻击主要靠攻击次数敏主传承的三次攻击百分比伤害一次,而防御主要靠法主传承攻击的伤害,百分比可以转化为护盾。
而增加体质,感知的加3极限强化,该秒人的还是照样秒人。。
(大部分时候强化敏捷➕3比较通用,配合冰轮卡boss速度不让boss连续行动)
其余属性的提高,基本上还是通过多周目存各种道具提高,俗称嗑药。
周目的敏捷传承,法主传承必定拿一次,不使用算道具,可以继承到下一个周目。
敏主传承攻击三次,可以百分比伤害一次,是平A输出达到上限的最快途径。
法主传承伤害的百分比转化为护盾是你主力输出生存的保障。。
二周目第七幕的契约者时声,小红帽等钥匙都有不错的掉落了。
大家最关心的世界之核选择什么最佳
龙珠地点。
一周目
第五幕钓鱼翁那里电精灵二星
第七幕结束,血腥商店买三星和四星,苍天之行,神灯底座。
第八幕西行纪,烛九阴掉落六星龙珠。
第九幕司马懿后面一星。。
二周目
第一幕蝙蝠洞门口石头,七星龙珠。
第四幕蝙蝠洞门口石头,七星龙珠。
第五幕雷之精灵二星龙珠。
第六幕通关,回去找露露对话,杀世界意志八岐大蛇,五星龙珠★
第七幕血腥商店依旧是三星和四星,以前买过就没有必要了。
第九幕司马懿背后一星龙珠。
集齐以后,先存档,交易区特殊事件水晶进入,可以拿到主角终极职业专属紫色配方。有职业限定,非本职业不可装备。可以分解了重新合成。
(备注,神龙回血极低,抗住了可以慢慢磨。噩梦难度和普通难度奖励是一样的)
二周目杨戬打赢了有终极紫色武器的配方。
二周目八命里面需要特定道具可以把npc带出原来的世界成为队友。所以提前留一些需要的道具别分解了后面后悔。
剑与魔法世界(一,四)
卢西恩 【朗姆酒20好感度,羊腿肉30好感度,圣光药剂40好感度】
马琳娜 【白兰地30,水果沙拉40 ,珍珠30】威尔公爵 【奇异结晶体35,混沌之杖100】
菲儿 【黑暗侵扰50,神抵之符30】
三国时代(三,五,九)
马超 【金错刀35,太清丹经100】
黄忠 【白干酒35,甘宁的首级100】
张飞 【杜康酒40,野营帐40】
赵云 【雷火阵50,史记残页50,子龙的馈赠100】
李老汉 【神仙笔35,黄石公50】
郎中 【金匮要略100】
阿呆 【雄黄酒40,金块50】
行脚商人 【宝石袋50,五蕴之石50】
近现未来世界(二,七,现实)
时声 【时间熵100】9527 【洪荒开天手雷50,涅槃指环(破碎)50】
古代日本世界:(六)
流枫京 【自作-无名100】
纱织 【鬼之牙100】
斩红丸 【鬼之牙50,死人经50】
东方神话世界(八,十)
季风 【世界树的枝丫75,世界树之叶25】
罪僧 【神秘减弱符咒100,佛门信物100,灵丹妙药袋100】
樱的专属传承
三周目从锻造所上方重新回到第十幕宝莲灯世界,接取锁妖塔任务,进塔后往下走,地下五层是樱的传承。
爬塔挑战类项目
名词解释,可装备技能指的是本质为装备可以装备在装备栏中技能格的物品,如图从上至下8-10格的位置
大致可以分为两大类,主动和被动类,主动类顾名思义就是要你主动选定释放的技能,包含伤害、异常、buff类三种,被动则是装备上就给你加属性。当然也有例外,连力主的怒火焚天都有同时有主动和被动双向描述,冰轮同时加速度还拥有一个减对方速度的异常很正常吧(虽然没个锤子用)。
本篇将继续以时间顺序讲述各类别技能在获取时与后续发展中的实用性。
第一幕
在第一幕的时候,你会得到大量属于废物伤害类的技能,它们会把你的背包塞得满满当当。就连青衣在整体强化角色能力时,都嫌弃这些技能,根本不想带上它们。反而,会用“boss攻击造成的伤害特别高”这样的说辞来诱使你携带这些技能(ps:好像除了喵喵,咱们这边角色自身带的技能也都不怎么样),像扫堂腿、隐匿背刺这类技能就是如此。与之相反,这个阶段好用的技能都是状态类的,第一幕就开始主打异常状态和控制效果。说实话,我实在难以想象,到了后期怎么就发展成围绕13夺命枪和打毒玩法的游戏了。
盾拒:这是一个状态类技能,释放后会给自己施加一个buff,效果为“普攻判定伤害必定反击”。反击伤害等同于自身当前属性在“使用攻击指令”时所打出的伤害,伤害次数与对方攻击段数相同。要是你已装备了普攻附加异常的装备(像魔剑、阴毒戒指、野蛮指虎这类),其触发判定和你正常使用“攻击”时一样。该技能由紫色和红色骑士杂兵概率掉落(基础掉落率约30%),建议每人获取一本,进入第五幕之后此技能就失效了。
这个技能强就强在青衣在前期技能的设计倾向,骑士类敌人的物理类技能基本上都是有普攻判定的(点名横扫千军),而且还有第二幕boss岳父这个重量级,铁山靠9段普攻判定,也是没谁了。另外说一句,“有普攻判定”的技能装在我们身上未必是啥好事。
黑暗袭扰:这是个法术输出技能,在第一幕时伤害十分可观。面对激流勇进的鱼人,它效果显著,常常一击就能解决一个。而且它还有概率触发黑暗效果(降低敌人命中),据我亲自测试,打蒙戈时触发率能超50%。对于连这个法术都能躲开的家伙而言,触发黑暗效果简直就是降维打击。该技能书由蝙蝠洞的蝙蝠野怪掉落,掉落基础概率约40%。建议前期每人配备一本,到第三幕便可弃用。
虚幻迷雾:法术输出技能,具体效果就不解释了和黑暗袭击扰差不多,由大法师厄什么来着掉落。第四幕结束可以废弃
缄默:异常类技能,抽蓝且概率沉默,这个技能在当前版本存在感不强,因为基本上你紧急到要用它来打控制的时候基本上青帝已经出了,好像就只能打个青牛。由大法师的金色钥匙开启获得。
别问其他的,那些个伤害技能看着稀有度装备就行了。
第二幕
笑死了伤害技能依旧稳定发挥,还不如岳父自带的呢(我说葵花明明是八神的技能,咋就这么拉了)
迅疾之舞:伤害在前期算是还行的伤害类技能,由春丽掉落,觉得自己输出不够多就带。
巫蛊术:状态和异常类技能,适用范围非常广,连大后期的boss都很少有不吃的,并且就以双方的血量对比看来,什么叫寄生种子听过吗?由鹿岛神社的神官掉落掉率梦魇难度100%,一周目仅限两本,在凑够四本之前谁切了大伙第一个笑他。
诅咒:这是一种异常类技能,其效果为削减物攻与暴击。在前期,该技能毫无价值可言,直到第八幕时,它的价值才开始显现。表面上它是削减力量,但在青衣那谜一般的数值设定下,它会连带影响所有基于普攻判定的技能,其中也包括感知加成的技能(例如玄冰咒这类)。此技能由血色具足掉落,在梦魇难度下掉率为100% 。玩家保留两本就足够了,作为三削套中泛用性最差的技能,进入三周目后基本就不再使用了。
第三幕
第三幕会有一个选择五虎技能的机会,就是三国战记里他们的大招
分别为
关羽:亢龙有悔
张飞:天崩地裂
黄忠:野马分鬃
马超:藏伏奔原
赵云:倒转昆仑
在某次更新后,亢龙有悔和藏伏奔原彻底成了垃圾,连带后面加强后的八苦马超也啥也不是,当然那是后话了。
总之我推荐是天崩地裂或者野马分鬃选一本,力量敏捷推荐野马分鬃,其余推荐天崩地裂。
捕蛇者说:伤害类技能,无消耗打毒,伤害也非常可观,还是可以用一用的。在村长那里用蛇胆兑换。
第四幕,这次好像都没啥大用了,屎里淘金一下罢
嗜血:选定单体造成百分比伤害,全额吸血,且附带“尸毒”,毒牙水蛇捕蛇者说都是造成同一种状态,而尸毒是一种额外的中毒状态,不过你别对他有太大的期待,基本上没啥boss能吃。由东南西南村落的僵尸小怪掉落,梦魇必掉。
精神控制:群体法术伤害,50%概率混乱,混乱这个状态是强制让你进行平a,且对方无法进行“替代普攻”仅能进行“攻击”,如玄武无法使用玄武冲击。怎么说呢,用处多大仁者见仁智者见智罢,不多说。由公爵手下的军师乌沙发布的支线任务赠送。
刃舞术:单体技能,四段敏捷加成,有隐藏生命百分比伤害,且有普攻判定(能享受武器的吸血),一周目还行的技能。由兰溪子爵战斗掉落。
第五幕,感觉又是没啥好说的,关羽张飞给的天崩地裂和亢龙有悔已经说过了,桃花裁又是属于称号内容,诶不对,还是有能说的。
破风追命:单体物理系输出技能,伤害非常可观,附带全额吸血,0消耗,非常优秀的技能,三四周目都经常拿出来使用。由江夏郡连战的甘宁掉落(后面黄忠两人战不会掉落,所以一周目只有一本)
第六幕,技能上算是可圈可点的一幕,且不说女主的大招在这一幕才能做出来,输出异常控制类技能都有可以用到毕业的东西。
水月刀,这是一个单体输出技能,其伤害数值相当低,并且消耗的TP与所造成的伤害相比,实在是让人忍不住想吐槽。不过,它带有一个额外效果,能让敌方陷入沉默状态,持续两个回合。 关于沉默这种控制效果,它的判定级别处于第二档。第一档的控制效果包括睡眠、定身和禁手,其中睡眠效果仅能由睡酒触发,定身效果只有诅咒娃娃和定身珠可以造成,禁手效果则是捆仙绳的“专利” 。沉默与桃花裁同属一档,控制级别高于混乱、黑暗、虚幻迷雾等等。 沉默的具体效果为,敌方无法释放“主动技能”,但普通攻击(包含替换普攻)以及使用道具不受影响。所以,像玄武冲击、灵魂之火以及契约者敌人使用药剂等情况,都不会被沉默阻止。值得一提的是,水月刀的沉默判定高于敏主的隐杀(玄武就不会被隐杀沉默)。 在游戏里,它可以沉默主线天草之前的所有BOSS,塔内的四神兽,杨戬的四种形态、司马懿的二形态,面具人虽然不能免疫沉默,但会无视沉默效果乱放技能。在幻影塔中,除了年兽祝福以及三仙外,其他敌人都无法免疫沉默。 总体而言,这是一个战略意义重大的技能,玩家甚至可以一直用到毕业,建议保留三个。该技能由BOSS战天草掉落。
折光:瞬发buff技能,简单粗暴,实用性中等偏上吧,在还没摸到伤害上限之前,用来卡血速斩时候是不错的手段,由忍者首领红叶钥匙掉落。
岩浆石铠:单体buff类技能,提升坦度,没有增加属性的效果,所以不要期待他能有防御倍率增幅。当前版本本质垃圾技能,专门写出来是让你不要有过多的期待。由文泰钥匙掉落。
幽魂绝命阵属于群体异常技能,其即时效果是抽蓝,并附带两种异常状态(表现为头上出现两种图标)。其中,“幽魂”效果为削弱目标的攻击与防御,同时附加一个具有回合限制的dot效果;“灭绝”效果则是让回血技能和药剂完全失效,持续时间无限制,只有最终boss的狩猎命运能够解除。该技能的dot判定较高,但并非处于第一梯队。面具人、主宰、mumu、年兽都对“幽魂”效果免疫,然而“灭绝”效果无法被免疫。此技能由魔主掉落,一周目仅产出一个,建议留存两个用于续buff。
第七幕一周目啥也不是,对面那么多好技能是一个不掉,尽掉垃圾,就二周目以后有机会获得的八酒杯。
八酒杯:群体输出技能,没有原作的控制效果,需要100tp,但是命中两体就能恢复满tp(话说这么关注回满干嘛,cd3回合呢),伤害略高于野马分鬃,可以说是完全上位了。三周目玩技能流的敏主可以考虑携带。由小红帽钥匙掉落。
第八幕:有一个双锤的毁天灭地装备那边没有讲,这里一笔带过一下,伤害中上,0消耗群体伤害技能,反正这也是武器选择不是装备选择的问题,不说了。
第九幕:司马懿掉俩技能,金仙术纯乐色,看都不看,吃药不比他好?浪费技能格子?
天罡爪:单体两段输出技能,0cd,没有遇到平心静气时可以永动,非常适合敏主(因为就他最怕禁手)
主动类技能基本上结束了,没有提到的技能在你觉得卡的时候建议直接变成精粹
下面是被动类技能,除了神之祝福和弱者退散以外都是用挑战点兑换,当然也会有同名的神兽敌人掉落
荒芜:dot类技能,效果很低,但是判定高,后面你会想用的(好像这个应该放在上面?)
怒角:buff类技能,增加续航能力,有他就不用怕什么平心静气了。
冰轮:加敏捷最多的被动,同时有个主动效果(出现在主动技能栏,也叫冰轮,没有伤害),几个里面实用性最低的一档,但是5周目前建议搞三个(三周目以后的锁妖塔有,所以不兑换也没关系)
白煞:提升力精敏体属性,后面出现他的上位之后逐渐失宠
巨峰:神技,回血因为bug关系实际倍率为90%,不死即回满
苍魂:提升副属性,实用性不高,因为这些属性本身就是运气属性,前期提升这8%的暴击意义好像也没那么大
凤魄:精神向属性加成,也就樱和精主会考虑,实用性极低。
尤魔:因果律加伤技能(非易伤),与提升属性不同,是直接作用于技能伤害倍率本身,包括固伤也能享受提升10%,所以在后期摸到伤害上限之前是大杀器,就算摸到上限,也能提升你伤转盾的数值。(伤转盾数值是按你战斗界面左上角理论总伤计算)
弱者退散:我至今不知道这些“固定增加多少属性”的算法,表面上加100,实际上你会发现跳了好几百的属性绿字,不多说,真正的强大是简单粗暴的强大。而且还有一个永久的护身烟效果。由二周目以后第八幕世界任务梦魇难度化龙掉落。
技能到此为止,准备八苦。
八苦秘境简介
为满足玩家对队友新鲜感及玩法多样性的需求,相关系统于二周目空间锻造处右侧开启。在此,玩家能够招募任务世界中的NPC加入队伍。若想带领梦魔世界的任意一名原住民,需持有一张梦魇邀请函,且与该原住民的好感度要达到100点。邀请函可在四象塔接引人:群处购买获取。好感度则需通过购买相关原住民喜爱的物品来逐步提升。首次成功招募后,玩家会获得“xxx入队凭证”,该道具在多周目可继承。所以,玩家仅需消耗一次邀请函与好感道具,后续周目便可直接在此处带走相应原住民。特别要注意的是,三国角色在进入相关世界时会离队,任务完成后需再次前往八苦秘境带领。
接下来是好感道具流水账。
卢西恩 【朗姆酒20,羊腿肉30,圣光药剂40】
瑟琳娜 【白兰地30,水果沙拉40 ,珍珠30】
艾森威尔公爵 【奇异结晶体35,混沌之杖100】
三国乱斗世界(三,五,九)
黄忠 【白干酒35,甘宁的首级(已无法获得)100】
赵云 【史记残页50,子龙的馈赠100】
李老汉【神仙笔35,黄石公50】
时声 【时间熵100】
9527【洪荒开天手雷50,涅槃指环(破碎)50】
流枫京【自作-无名100】
斩红丸【鬼之牙50,死人经50】
隐藏角色(dlc或作者赠送)
血色战士卢西恩 【啥都不需要】
北辰家主立花野子【雪之晶50 北辰100】
接下来开始讲述强度,要分不同周目情况分类讨论
懒人不想看后续,我直接排梯度
二周目t0:赵云,t1:公爵,张飞,t1.5:红魔卢西恩,t2:黄忠
三周目及以后t0:立花野子,t0.5:红魔卢西恩,t1:黄忠、时声(对强力无回血boss情况)t2:赵云(对无回血强力boss情况)
二周目:处于二周目的环境时,强大的输出生存基础数值极为关键。原因在于,那些依靠特殊机制发挥作用的装备尚未出现,此时你的生存能力完全取决于自身的抗击打能力以及续航能力。正因如此,拥有体质特长的主角在二周目达到了旁人难以企及的高度。当然,强大的输出能力能够缩短战斗回合数,进而使生存压力和理论上的道具损耗进一步降低。所以,你能想到什么呢?岳父这个老家伙该退场啦,你这个血量比喵喵还少的没用家伙,其实喵喵的情况也没好到哪里去。而八苦角色由于可以携带苦咒,从而强势崛起。
所以,一刻也没有为岳父悲伤,赶到战场的是,铁手拦江-艾森威尔公爵!五虎全能-赵云!五虎体质-张飞!
公爵的实力主要体现在自带回血buff和主动开启的群体回血状态技能上,至于输出能力。。。不要被世界任务里他的实力迷惑了,雷霆风暴单段群体,可以说是啥用没有。
子龙:作者钦定的下一个游戏主角,所以真的不是一般的强,一上手就先来个免控被动,还有全属性提升百分比,虽然这个大风起兮的加先手概率是纯添头了。
白鹤亮翅是瞬发buff技能,其他3个技能都是多段血量百分比伤害,还有斩杀技能龙拗首(共计时血线达到即为因果律秒杀,无视伤害上限)
张飞:同公爵,比公爵肉,输出能力略强,辅助能力偏弱。
算了既然讲了五虎将,那把剩下两个也带上吧(是的,两个,你没看错,关羽没有)
马超,精神特长,刮痧怪,没有辅助,没有自保能力,谁理你。
黄忠:本身实力不咋地,但是他是敏捷特长,而且有高贵的群体加普攻技能(整个游戏就四个),还有伤转盾被动。三周目可以算崛起,但是现在只能说能用因为三周目就会出现比他优秀多了的队友。
三周目由于开放了部分角色可以装备紫武,使得人屠的出现,让环境发生了巨大的变化。
立花野子:能带人屠,自带三个加属性被动以及加普攻被动,使得你可以直接忽略她的主动技能,当然,一刀斩和落樱斩还是不错的,最关键他还是女角色,你带不带吧,你带不带!
红魔:一样是因为人屠起飞,而且自带嘲讽被动,因为少了一次普攻,所以比立花野子弱一点
时声:别的都别看,他就一个打毒技能有用,群体dot,放完就搁那躺尸吧,能带个精主紫武用普攻能活多久就多打几次伤害。
既然前面扯了黄忠没用,那就说说为啥没用吧,三周目就能获得的新队友mumu,你瞧瞧技能吧,黄忠:你就是对着我技能出上位是吧?是的没错,功能方面,和黄忠也就是一个三回合免死和苦咒的交换。。。其他全都是黄忠加强版技能,不过这个手下比他领导(恶魔喵)强这么多,我也是始料未及的。
没了?没了,其他那些不是白板就是连紫武都装不了的废物点心,要他何用?散了!
附录:八苦角色紫武对应特长
力量:红魔卢西恩,立华野子
体质:张飞,公爵
精神:马超,时声
敏捷:黄忠
全能:赵云
1、当你醒来...身处奇诡的空间,噬人的青铜之门,诡异的游戏规则,千变的梦魇世界,纷纷呈现在你眼前;
2、你将穿梭于其中,成为每一段故事的参与者,生与死,爱与恨,彼此的羁绊似乎早已铭刻在命运之中;
3、当你历经劫波,度过一个又一个世界,打开了那扇通往自由的大门时,才发现这一切不过是轮回的一角...
玩家将在游戏中穿梭不同世界,展开奇妙冒险,体验原汁原味的无限流故事。
v1.6.4版本
即将到达新的一年了,无归也带来大型的更新了
本次更新的活动并没有特意为tap版本削弱难度,所以请小心行事,两个活动的boss还是不太好打的(*^▽^*)
当然多周目的很多东西都比较重复,加上可能大后期会有些卡顿,还是请各位量力而玩,如果体验不好就可以暂停了,感谢游玩
以下为更新内容
【周目相关改动】
1.开放无限周目,五周目结束后玩家可以在与青和赤那里结束后自动进入无限周目
且无限周目开放会有额外奖励 分别为:神陨之魄*2(希望可以更好的升阶武器或者使用传承之石)
难度插件:终极考验 开启三难度将获得三倍难度以及三倍积分和掉落,经验
【这个开启后和梦魇难度获得的奖励一致,是否开启完全看你自己哈】
2.五周目后与青帝战斗时 如果你开启了梦魇难度 战胜他将获得【青帝外观】 以及神陨之魄*1
3.新增一个啾啾皮肤 【幻化-紫星】 将作为开启无限周目时的赠礼 感谢大家的支持和厚爱
【大型条目】
0.属性上限提高
基础属性由9999提高到19999
血量 法力上限由99999提高到199999
伤害上限由333333 提高到399999 现在不暴击的话很难打到伤害上限了 因为敌人的血量也不太支持了
【注:本次活动梦魇难度无额外奖励,玩家可根据自身情况选择难度游玩】
1.【从三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动 新年辞旧岁【幻影之塔】活动 一共20层
第十层为二郎显圣真君幻影 降低其血量回复版本,可以一战 胜利奖励神陨+1
第二十层为年兽,作为新年终极boss 有一丢丢难度 胜利后奖励颇丰、
【以上活动你四周目 五周目 无限周目也可以触发哦,不影响的,到后面会比三周目的时候好打一些】
辞旧岁活动的奖励其中会有一个辞旧迎新礼盒 打开或者分解可获得50个传说的灵魂结晶 略微弥补玩家传说结晶不足的问题
击败年兽会获得青龙心打造图纸 玩家将可以自行打造青龙心 而非唯一
年兽无论多少周目 仅可被击败一次
【打不过就建议用道具哦】
注:本活动击杀年兽后就会关闭,多周目仅会开启前十层
2.【三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动 【祛除疫病】 三周目也未必好打,这次没有进行特别的削弱,
部分怪还是比较强的
玩家将前往未知之地 祛除不明阴影和疫病使者,一共五层 五层后将进入未知之地最后一个地点
面对死亡送葬者 击败后可以获得新的宠物 MuMu加入队伍
该活动每周目都会开启,每次奖励都是宠物
如果觉得太难打,可以让喵喵帮你哦~
3.第一幕在多周目蒙戈营地时 将可以直接进入大营 不需要清理周围小营地 这样可以减少没必要的重复时间 有利于速通
4.修复多周目第七幕马超黄忠离队问题
5.增加时声技能可以回复怒气的 之前竟然都不能回复 没注意过
6.修复卢西恩不能装备朗基努斯圣枪的问题
7.修复如果第八幕不打水下蛟龙直接离开 会导致无法进入第八幕世界任务的问题
修复后 只要杀死三仙,就通过空间合成区上方可以进入了
8.狩猎命运 破碎誓言 狂风术 神圣之握 大地之息 大预言术 预言术 强袭光环 白鹤亮翅 血之狂暴 等buff类标注为[瞬发]
还有野性的呼唤 白帝落衡
致命节奏已改为不占用回合
9.修复恶蛟之爪可以正常加敏捷了
10.修复星河主宰血量异常的问题,之前星河主宰血量为1是bug
11.蓝色萃取精华价格改为1000积分
12.修复刑天会给两个刑天传承的问题
13.主宰技能 技能名称 凝冰改为逐月
14.神 罪恶与宽恕 描述错误修复
15.战神刑天会给两个传承【刑天】 移除其中一个
16.修复意念集合体魔贯光杀炮瞄准自己的问题
17.空间版本查询处显示最新日期
17.青帝对话第二个问题还显示问题1的问题修复
休闲益智
梦魇无归1.6安卓版
梦魇无归1.6安卓版是一款基于无限流小说背景打造的角色扮演游戏。玩家将化身主角,因意外穿越时空,来到各个平行宇宙展开冒险。在游戏里,你会持续面临生与死的考验,需凭借自身智慧一次次转危为安。该游戏具备丰富的多周目元素,玩家通关后开启多周目,便能解锁更多隐藏剧情与奖励。感兴趣的玩家可千万别错过!
梦魇无归1.6安卓版多周目内容渡劫指南
周目继承道具注意事项,新增加道具世界之核珍宝袋神兽塔死亡之塔龙珠等内容
原贴来自契约者海风大佬,记得遇到了下手的时候温柔一点。契约者落雁含光优化修改。
★★★多周目的时候,莫名其妙丢失镶嵌的宝石的问题。
进去新周目,先给装备镶嵌宝石,然后存档。读取存档的时候,镶嵌的宝石会丢失。
估计是继承法的宝石和装备镶嵌有问题,无法识别。原因还在检查。
★★★解决办法,进入新周目,金字塔那里领取了送的宝石以后先存档,大退(完全退出游戏)。重新进入游戏。后续再有其他操作就可以正常了(最佳是打完金字塔,去第一幕以后,存档,再弄宝石和镶嵌)。
活动钓鱼一周目不要把鳄雀鳝钓完。
钓鱼16条,狼人那里买一条,刚好够活动数量。只要不钓19条,就不会关闭,二周目重置数目。这个鱼池只能钓鱼200次。
多周目继承物品说明
比如古怪精灵的菜,梅林的魔杖,魂玉吊坠,这些和任务完成有关的道具,因为多周目任务识别的问题,是无法继承的。
功勋,钓鱼声望,挑战点,无法继承。
净白塔兑换的尤魔,巨峰这些技能,和神兽套是可以继承的。
周目选择的职业传承,就是敏捷攻击三次有一次百分比伤害,法主攻击可以增加护盾,是类似属性药的道具,不使用可以继承到下一个周目。
钓鱼钓上来的宝箱,可以换取声望的宝石,鱼,是可以继承的。
属性药剂可以钓鱼声望兑换功勋,功勋兑换属性药剂。
属性药剂可以继承!!但是已经吃掉的属性药剂,下一个周目是从1级开始,不继承属性,所以不继承。。
我给多周目的建议,净白塔兑换的神兽套装,加21的不镶嵌梦魔之核(梦魔之核平均提高属性没有短板,但是上限不够),而是给最终你决定用的主角镶嵌对应的加➕3宝石。
强化装备加18是全属性加18点,力量,体质,精神,敏捷,感知,幸运,总计增加108点。全身多600多属性。(适合给辅助用,辅助主要抗揍,上状态,控等等)
加3镶嵌18次,是单一属性增加54点。全身六件,增加300多敏捷,方便和boss抢速度。
神兽套可以镶嵌21次,一件增加63敏捷,三件增加189敏捷。(适合给喵喵,敏主使用)
一般不镶嵌增加敏捷以外的宝石,因为有先手,或者卡速度。可以防止boss先手秒人。
因为攻击主要靠攻击次数敏主传承的三次攻击百分比伤害一次,而防御主要靠法主传承攻击的伤害,百分比可以转化为护盾。
而增加体质,感知的加3极限强化,该秒人的还是照样秒人。。
(大部分时候强化敏捷➕3比较通用,配合冰轮卡boss速度不让boss连续行动)
其余属性的提高,基本上还是通过多周目存各种道具提高,俗称嗑药。
周目的敏捷传承,法主传承必定拿一次,不使用算道具,可以继承到下一个周目。
敏主传承攻击三次,可以百分比伤害一次,是平A输出达到上限的最快途径。
法主传承伤害的百分比转化为护盾是你主力输出生存的保障。。
二周目第七幕的契约者时声,小红帽等钥匙都有不错的掉落了。
大家最关心的世界之核选择什么最佳
龙珠地点。
一周目
第五幕钓鱼翁那里电精灵二星
第七幕结束,血腥商店买三星和四星,苍天之行,神灯底座。
第八幕西行纪,烛九阴掉落六星龙珠。
第九幕司马懿后面一星。。
二周目
第一幕蝙蝠洞门口石头,七星龙珠。
第四幕蝙蝠洞门口石头,七星龙珠。
第五幕雷之精灵二星龙珠。
第六幕通关,回去找露露对话,杀世界意志八岐大蛇,五星龙珠★
第七幕血腥商店依旧是三星和四星,以前买过就没有必要了。
第八幕西行纪,烛九阴掉落六星龙珠。
第九幕司马懿背后一星龙珠。
集齐以后,先存档,交易区特殊事件水晶进入,可以拿到主角终极职业专属紫色配方。有职业限定,非本职业不可装备。可以分解了重新合成。
(备注,神龙回血极低,抗住了可以慢慢磨。噩梦难度和普通难度奖励是一样的)
二周目杨戬打赢了有终极紫色武器的配方。
二周目八命里面需要特定道具可以把npc带出原来的世界成为队友。所以提前留一些需要的道具别分解了后面后悔。
剑与魔法世界(一,四)
卢西恩 【朗姆酒20好感度,羊腿肉30好感度,圣光药剂40好感度】
马琳娜 【白兰地30,水果沙拉40 ,珍珠30】威尔公爵 【奇异结晶体35,混沌之杖100】
菲儿 【黑暗侵扰50,神抵之符30】
三国时代(三,五,九)
马超 【金错刀35,太清丹经100】
黄忠 【白干酒35,甘宁的首级100】
张飞 【杜康酒40,野营帐40】
赵云 【雷火阵50,史记残页50,子龙的馈赠100】
李老汉 【神仙笔35,黄石公50】
郎中 【金匮要略100】
阿呆 【雄黄酒40,金块50】
行脚商人 【宝石袋50,五蕴之石50】
近现未来世界(二,七,现实)
时声 【时间熵100】9527 【洪荒开天手雷50,涅槃指环(破碎)50】
古代日本世界:(六)
流枫京 【自作-无名100】
纱织 【鬼之牙100】
斩红丸 【鬼之牙50,死人经50】
东方神话世界(八,十)
季风 【世界树的枝丫75,世界树之叶25】
罪僧 【神秘减弱符咒100,佛门信物100,灵丹妙药袋100】
樱的专属传承
三周目从锻造所上方重新回到第十幕宝莲灯世界,接取锁妖塔任务,进塔后往下走,地下五层是樱的传承。
爬塔挑战类项目
梦魇无归1.6安卓版可装备技能及八苦角色实用性解析
名词解释,可装备技能指的是本质为装备可以装备在装备栏中技能格的物品,如图从上至下8-10格的位置
大致可以分为两大类,主动和被动类,主动类顾名思义就是要你主动选定释放的技能,包含伤害、异常、buff类三种,被动则是装备上就给你加属性。当然也有例外,连力主的怒火焚天都有同时有主动和被动双向描述,冰轮同时加速度还拥有一个减对方速度的异常很正常吧(虽然没个锤子用)。
本篇将继续以时间顺序讲述各类别技能在获取时与后续发展中的实用性。
第一幕
在第一幕的时候,你会得到大量属于废物伤害类的技能,它们会把你的背包塞得满满当当。就连青衣在整体强化角色能力时,都嫌弃这些技能,根本不想带上它们。反而,会用“boss攻击造成的伤害特别高”这样的说辞来诱使你携带这些技能(ps:好像除了喵喵,咱们这边角色自身带的技能也都不怎么样),像扫堂腿、隐匿背刺这类技能就是如此。与之相反,这个阶段好用的技能都是状态类的,第一幕就开始主打异常状态和控制效果。说实话,我实在难以想象,到了后期怎么就发展成围绕13夺命枪和打毒玩法的游戏了。
盾拒:这是一个状态类技能,释放后会给自己施加一个buff,效果为“普攻判定伤害必定反击”。反击伤害等同于自身当前属性在“使用攻击指令”时所打出的伤害,伤害次数与对方攻击段数相同。要是你已装备了普攻附加异常的装备(像魔剑、阴毒戒指、野蛮指虎这类),其触发判定和你正常使用“攻击”时一样。该技能由紫色和红色骑士杂兵概率掉落(基础掉落率约30%),建议每人获取一本,进入第五幕之后此技能就失效了。
这个技能强就强在青衣在前期技能的设计倾向,骑士类敌人的物理类技能基本上都是有普攻判定的(点名横扫千军),而且还有第二幕boss岳父这个重量级,铁山靠9段普攻判定,也是没谁了。另外说一句,“有普攻判定”的技能装在我们身上未必是啥好事。
黑暗袭扰:这是个法术输出技能,在第一幕时伤害十分可观。面对激流勇进的鱼人,它效果显著,常常一击就能解决一个。而且它还有概率触发黑暗效果(降低敌人命中),据我亲自测试,打蒙戈时触发率能超50%。对于连这个法术都能躲开的家伙而言,触发黑暗效果简直就是降维打击。该技能书由蝙蝠洞的蝙蝠野怪掉落,掉落基础概率约40%。建议前期每人配备一本,到第三幕便可弃用。
虚幻迷雾:法术输出技能,具体效果就不解释了和黑暗袭击扰差不多,由大法师厄什么来着掉落。第四幕结束可以废弃
缄默:异常类技能,抽蓝且概率沉默,这个技能在当前版本存在感不强,因为基本上你紧急到要用它来打控制的时候基本上青帝已经出了,好像就只能打个青牛。由大法师的金色钥匙开启获得。
别问其他的,那些个伤害技能看着稀有度装备就行了。
第二幕
笑死了伤害技能依旧稳定发挥,还不如岳父自带的呢(我说葵花明明是八神的技能,咋就这么拉了)
迅疾之舞:伤害在前期算是还行的伤害类技能,由春丽掉落,觉得自己输出不够多就带。
巫蛊术:状态和异常类技能,适用范围非常广,连大后期的boss都很少有不吃的,并且就以双方的血量对比看来,什么叫寄生种子听过吗?由鹿岛神社的神官掉落掉率梦魇难度100%,一周目仅限两本,在凑够四本之前谁切了大伙第一个笑他。
诅咒:这是一种异常类技能,其效果为削减物攻与暴击。在前期,该技能毫无价值可言,直到第八幕时,它的价值才开始显现。表面上它是削减力量,但在青衣那谜一般的数值设定下,它会连带影响所有基于普攻判定的技能,其中也包括感知加成的技能(例如玄冰咒这类)。此技能由血色具足掉落,在梦魇难度下掉率为100% 。玩家保留两本就足够了,作为三削套中泛用性最差的技能,进入三周目后基本就不再使用了。
第三幕
第三幕会有一个选择五虎技能的机会,就是三国战记里他们的大招
分别为
关羽:亢龙有悔
张飞:天崩地裂
黄忠:野马分鬃
马超:藏伏奔原
赵云:倒转昆仑
在某次更新后,亢龙有悔和藏伏奔原彻底成了垃圾,连带后面加强后的八苦马超也啥也不是,当然那是后话了。
总之我推荐是天崩地裂或者野马分鬃选一本,力量敏捷推荐野马分鬃,其余推荐天崩地裂。
捕蛇者说:伤害类技能,无消耗打毒,伤害也非常可观,还是可以用一用的。在村长那里用蛇胆兑换。
第四幕,这次好像都没啥大用了,屎里淘金一下罢
嗜血:选定单体造成百分比伤害,全额吸血,且附带“尸毒”,毒牙水蛇捕蛇者说都是造成同一种状态,而尸毒是一种额外的中毒状态,不过你别对他有太大的期待,基本上没啥boss能吃。由东南西南村落的僵尸小怪掉落,梦魇必掉。
精神控制:群体法术伤害,50%概率混乱,混乱这个状态是强制让你进行平a,且对方无法进行“替代普攻”仅能进行“攻击”,如玄武无法使用玄武冲击。怎么说呢,用处多大仁者见仁智者见智罢,不多说。由公爵手下的军师乌沙发布的支线任务赠送。
刃舞术:单体技能,四段敏捷加成,有隐藏生命百分比伤害,且有普攻判定(能享受武器的吸血),一周目还行的技能。由兰溪子爵战斗掉落。
第五幕,感觉又是没啥好说的,关羽张飞给的天崩地裂和亢龙有悔已经说过了,桃花裁又是属于称号内容,诶不对,还是有能说的。
破风追命:单体物理系输出技能,伤害非常可观,附带全额吸血,0消耗,非常优秀的技能,三四周目都经常拿出来使用。由江夏郡连战的甘宁掉落(后面黄忠两人战不会掉落,所以一周目只有一本)
第六幕,技能上算是可圈可点的一幕,且不说女主的大招在这一幕才能做出来,输出异常控制类技能都有可以用到毕业的东西。
水月刀,这是一个单体输出技能,其伤害数值相当低,并且消耗的TP与所造成的伤害相比,实在是让人忍不住想吐槽。不过,它带有一个额外效果,能让敌方陷入沉默状态,持续两个回合。 关于沉默这种控制效果,它的判定级别处于第二档。第一档的控制效果包括睡眠、定身和禁手,其中睡眠效果仅能由睡酒触发,定身效果只有诅咒娃娃和定身珠可以造成,禁手效果则是捆仙绳的“专利” 。沉默与桃花裁同属一档,控制级别高于混乱、黑暗、虚幻迷雾等等。 沉默的具体效果为,敌方无法释放“主动技能”,但普通攻击(包含替换普攻)以及使用道具不受影响。所以,像玄武冲击、灵魂之火以及契约者敌人使用药剂等情况,都不会被沉默阻止。值得一提的是,水月刀的沉默判定高于敏主的隐杀(玄武就不会被隐杀沉默)。 在游戏里,它可以沉默主线天草之前的所有BOSS,塔内的四神兽,杨戬的四种形态、司马懿的二形态,面具人虽然不能免疫沉默,但会无视沉默效果乱放技能。在幻影塔中,除了年兽祝福以及三仙外,其他敌人都无法免疫沉默。 总体而言,这是一个战略意义重大的技能,玩家甚至可以一直用到毕业,建议保留三个。该技能由BOSS战天草掉落。
折光:瞬发buff技能,简单粗暴,实用性中等偏上吧,在还没摸到伤害上限之前,用来卡血速斩时候是不错的手段,由忍者首领红叶钥匙掉落。
岩浆石铠:单体buff类技能,提升坦度,没有增加属性的效果,所以不要期待他能有防御倍率增幅。当前版本本质垃圾技能,专门写出来是让你不要有过多的期待。由文泰钥匙掉落。
幽魂绝命阵属于群体异常技能,其即时效果是抽蓝,并附带两种异常状态(表现为头上出现两种图标)。其中,“幽魂”效果为削弱目标的攻击与防御,同时附加一个具有回合限制的dot效果;“灭绝”效果则是让回血技能和药剂完全失效,持续时间无限制,只有最终boss的狩猎命运能够解除。该技能的dot判定较高,但并非处于第一梯队。面具人、主宰、mumu、年兽都对“幽魂”效果免疫,然而“灭绝”效果无法被免疫。此技能由魔主掉落,一周目仅产出一个,建议留存两个用于续buff。
第七幕一周目啥也不是,对面那么多好技能是一个不掉,尽掉垃圾,就二周目以后有机会获得的八酒杯。
八酒杯:群体输出技能,没有原作的控制效果,需要100tp,但是命中两体就能恢复满tp(话说这么关注回满干嘛,cd3回合呢),伤害略高于野马分鬃,可以说是完全上位了。三周目玩技能流的敏主可以考虑携带。由小红帽钥匙掉落。
第八幕:有一个双锤的毁天灭地装备那边没有讲,这里一笔带过一下,伤害中上,0消耗群体伤害技能,反正这也是武器选择不是装备选择的问题,不说了。
第九幕:司马懿掉俩技能,金仙术纯乐色,看都不看,吃药不比他好?浪费技能格子?
天罡爪:单体两段输出技能,0cd,没有遇到平心静气时可以永动,非常适合敏主(因为就他最怕禁手)
主动类技能基本上结束了,没有提到的技能在你觉得卡的时候建议直接变成精粹
下面是被动类技能,除了神之祝福和弱者退散以外都是用挑战点兑换,当然也会有同名的神兽敌人掉落
荒芜:dot类技能,效果很低,但是判定高,后面你会想用的(好像这个应该放在上面?)
怒角:buff类技能,增加续航能力,有他就不用怕什么平心静气了。
冰轮:加敏捷最多的被动,同时有个主动效果(出现在主动技能栏,也叫冰轮,没有伤害),几个里面实用性最低的一档,但是5周目前建议搞三个(三周目以后的锁妖塔有,所以不兑换也没关系)
白煞:提升力精敏体属性,后面出现他的上位之后逐渐失宠
巨峰:神技,回血因为bug关系实际倍率为90%,不死即回满
苍魂:提升副属性,实用性不高,因为这些属性本身就是运气属性,前期提升这8%的暴击意义好像也没那么大
凤魄:精神向属性加成,也就樱和精主会考虑,实用性极低。
尤魔:因果律加伤技能(非易伤),与提升属性不同,是直接作用于技能伤害倍率本身,包括固伤也能享受提升10%,所以在后期摸到伤害上限之前是大杀器,就算摸到上限,也能提升你伤转盾的数值。(伤转盾数值是按你战斗界面左上角理论总伤计算)
弱者退散:我至今不知道这些“固定增加多少属性”的算法,表面上加100,实际上你会发现跳了好几百的属性绿字,不多说,真正的强大是简单粗暴的强大。而且还有一个永久的护身烟效果。由二周目以后第八幕世界任务梦魇难度化龙掉落。
技能到此为止,准备八苦。
八苦秘境简介
为满足玩家对队友新鲜感及玩法多样性的需求,相关系统于二周目空间锻造处右侧开启。在此,玩家能够招募任务世界中的NPC加入队伍。若想带领梦魔世界的任意一名原住民,需持有一张梦魇邀请函,且与该原住民的好感度要达到100点。邀请函可在四象塔接引人:群处购买获取。好感度则需通过购买相关原住民喜爱的物品来逐步提升。首次成功招募后,玩家会获得“xxx入队凭证”,该道具在多周目可继承。所以,玩家仅需消耗一次邀请函与好感道具,后续周目便可直接在此处带走相应原住民。特别要注意的是,三国角色在进入相关世界时会离队,任务完成后需再次前往八苦秘境带领。
接下来是好感道具流水账。
剑与魔法世界(一,四)
卢西恩 【朗姆酒20,羊腿肉30,圣光药剂40】
瑟琳娜 【白兰地30,水果沙拉40 ,珍珠30】
艾森威尔公爵 【奇异结晶体35,混沌之杖100】
菲儿 【黑暗侵扰50,神抵之符30】
三国乱斗世界(三,五,九)
马超 【金错刀35,太清丹经100】
黄忠 【白干酒35,甘宁的首级(已无法获得)100】
张飞 【杜康酒40,野营帐40】
赵云 【史记残页50,子龙的馈赠100】
李老汉【神仙笔35,黄石公50】
郎中 【金匮要略100】
阿呆 【雄黄酒40,金块50】
行脚商人 【宝石袋50,五蕴之石50】
近现未来世界(二,七,现实)
时声 【时间熵100】
9527【洪荒开天手雷50,涅槃指环(破碎)50】
古代日本世界:(六)
流枫京【自作-无名100】
纱织 【鬼之牙100】
斩红丸【鬼之牙50,死人经50】
隐藏角色(dlc或作者赠送)
血色战士卢西恩 【啥都不需要】
北辰家主立花野子【雪之晶50 北辰100】
接下来开始讲述强度,要分不同周目情况分类讨论
懒人不想看后续,我直接排梯度
二周目t0:赵云,t1:公爵,张飞,t1.5:红魔卢西恩,t2:黄忠
三周目及以后t0:立花野子,t0.5:红魔卢西恩,t1:黄忠、时声(对强力无回血boss情况)t2:赵云(对无回血强力boss情况)
二周目:处于二周目的环境时,强大的输出生存基础数值极为关键。原因在于,那些依靠特殊机制发挥作用的装备尚未出现,此时你的生存能力完全取决于自身的抗击打能力以及续航能力。正因如此,拥有体质特长的主角在二周目达到了旁人难以企及的高度。当然,强大的输出能力能够缩短战斗回合数,进而使生存压力和理论上的道具损耗进一步降低。所以,你能想到什么呢?岳父这个老家伙该退场啦,你这个血量比喵喵还少的没用家伙,其实喵喵的情况也没好到哪里去。而八苦角色由于可以携带苦咒,从而强势崛起。
所以,一刻也没有为岳父悲伤,赶到战场的是,铁手拦江-艾森威尔公爵!五虎全能-赵云!五虎体质-张飞!
公爵的实力主要体现在自带回血buff和主动开启的群体回血状态技能上,至于输出能力。。。不要被世界任务里他的实力迷惑了,雷霆风暴单段群体,可以说是啥用没有。
子龙:作者钦定的下一个游戏主角,所以真的不是一般的强,一上手就先来个免控被动,还有全属性提升百分比,虽然这个大风起兮的加先手概率是纯添头了。
白鹤亮翅是瞬发buff技能,其他3个技能都是多段血量百分比伤害,还有斩杀技能龙拗首(共计时血线达到即为因果律秒杀,无视伤害上限)
张飞:同公爵,比公爵肉,输出能力略强,辅助能力偏弱。
算了既然讲了五虎将,那把剩下两个也带上吧(是的,两个,你没看错,关羽没有)
马超,精神特长,刮痧怪,没有辅助,没有自保能力,谁理你。
黄忠:本身实力不咋地,但是他是敏捷特长,而且有高贵的群体加普攻技能(整个游戏就四个),还有伤转盾被动。三周目可以算崛起,但是现在只能说能用因为三周目就会出现比他优秀多了的队友。
三周目由于开放了部分角色可以装备紫武,使得人屠的出现,让环境发生了巨大的变化。
立花野子:能带人屠,自带三个加属性被动以及加普攻被动,使得你可以直接忽略她的主动技能,当然,一刀斩和落樱斩还是不错的,最关键他还是女角色,你带不带吧,你带不带!
红魔:一样是因为人屠起飞,而且自带嘲讽被动,因为少了一次普攻,所以比立花野子弱一点
时声:别的都别看,他就一个打毒技能有用,群体dot,放完就搁那躺尸吧,能带个精主紫武用普攻能活多久就多打几次伤害。
既然前面扯了黄忠没用,那就说说为啥没用吧,三周目就能获得的新队友mumu,你瞧瞧技能吧,黄忠:你就是对着我技能出上位是吧?是的没错,功能方面,和黄忠也就是一个三回合免死和苦咒的交换。。。其他全都是黄忠加强版技能,不过这个手下比他领导(恶魔喵)强这么多,我也是始料未及的。
没了?没了,其他那些不是白板就是连紫武都装不了的废物点心,要他何用?散了!
附录:八苦角色紫武对应特长
力量:红魔卢西恩,立华野子
体质:张飞,公爵
精神:马超,时声
敏捷:黄忠
全能:赵云
梦魇无归1.6安卓版游戏亮点
1、当你醒来...身处奇诡的空间,噬人的青铜之门,诡异的游戏规则,千变的梦魇世界,纷纷呈现在你眼前;
2、你将穿梭于其中,成为每一段故事的参与者,生与死,爱与恨,彼此的羁绊似乎早已铭刻在命运之中;
3、当你历经劫波,度过一个又一个世界,打开了那扇通往自由的大门时,才发现这一切不过是轮回的一角...
梦魇无归1.6安卓版游戏评测
玩家将在游戏中穿梭不同世界,展开奇妙冒险,体验原汁原味的无限流故事。
梦魇无归1.6安卓版更新日志
v1.6.4版本
即将到达新的一年了,无归也带来大型的更新了
本次更新的活动并没有特意为tap版本削弱难度,所以请小心行事,两个活动的boss还是不太好打的(*^▽^*)
当然多周目的很多东西都比较重复,加上可能大后期会有些卡顿,还是请各位量力而玩,如果体验不好就可以暂停了,感谢游玩
以下为更新内容
【周目相关改动】
1.开放无限周目,五周目结束后玩家可以在与青和赤那里结束后自动进入无限周目
且无限周目开放会有额外奖励 分别为:神陨之魄*2(希望可以更好的升阶武器或者使用传承之石)
难度插件:终极考验 开启三难度将获得三倍难度以及三倍积分和掉落,经验
【这个开启后和梦魇难度获得的奖励一致,是否开启完全看你自己哈】
2.五周目后与青帝战斗时 如果你开启了梦魇难度 战胜他将获得【青帝外观】 以及神陨之魄*1
3.新增一个啾啾皮肤 【幻化-紫星】 将作为开启无限周目时的赠礼 感谢大家的支持和厚爱
【大型条目】
0.属性上限提高
基础属性由9999提高到19999
血量 法力上限由99999提高到199999
伤害上限由333333 提高到399999 现在不暴击的话很难打到伤害上限了 因为敌人的血量也不太支持了
【注:本次活动梦魇难度无额外奖励,玩家可根据自身情况选择难度游玩】
1.【从三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动 新年辞旧岁【幻影之塔】活动 一共20层
第十层为二郎显圣真君幻影 降低其血量回复版本,可以一战 胜利奖励神陨+1
第二十层为年兽,作为新年终极boss 有一丢丢难度 胜利后奖励颇丰、
【以上活动你四周目 五周目 无限周目也可以触发哦,不影响的,到后面会比三周目的时候好打一些】
辞旧岁活动的奖励其中会有一个辞旧迎新礼盒 打开或者分解可获得50个传说的灵魂结晶 略微弥补玩家传说结晶不足的问题
击败年兽会获得青龙心打造图纸 玩家将可以自行打造青龙心 而非唯一
年兽无论多少周目 仅可被击败一次
【打不过就建议用道具哦】
注:本活动击杀年兽后就会关闭,多周目仅会开启前十层
2.【三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动 【祛除疫病】 三周目也未必好打,这次没有进行特别的削弱,
部分怪还是比较强的
玩家将前往未知之地 祛除不明阴影和疫病使者,一共五层 五层后将进入未知之地最后一个地点
面对死亡送葬者 击败后可以获得新的宠物 MuMu加入队伍
该活动每周目都会开启,每次奖励都是宠物
如果觉得太难打,可以让喵喵帮你哦~
3.第一幕在多周目蒙戈营地时 将可以直接进入大营 不需要清理周围小营地 这样可以减少没必要的重复时间 有利于速通
4.修复多周目第七幕马超黄忠离队问题
5.增加时声技能可以回复怒气的 之前竟然都不能回复 没注意过
6.修复卢西恩不能装备朗基努斯圣枪的问题
7.修复如果第八幕不打水下蛟龙直接离开 会导致无法进入第八幕世界任务的问题
修复后 只要杀死三仙,就通过空间合成区上方可以进入了
8.狩猎命运 破碎誓言 狂风术 神圣之握 大地之息 大预言术 预言术 强袭光环 白鹤亮翅 血之狂暴 等buff类标注为[瞬发]
还有野性的呼唤 白帝落衡
致命节奏已改为不占用回合
9.修复恶蛟之爪可以正常加敏捷了
10.修复星河主宰血量异常的问题,之前星河主宰血量为1是bug
11.蓝色萃取精华价格改为1000积分
12.修复刑天会给两个刑天传承的问题
13.主宰技能 技能名称 凝冰改为逐月
14.神 罪恶与宽恕 描述错误修复
15.战神刑天会给两个传承【刑天】 移除其中一个
16.修复意念集合体魔贯光杀炮瞄准自己的问题
17.空间版本查询处显示最新日期
17.青帝对话第二个问题还显示问题1的问题修复
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