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口袋学院物语2最新版

口袋学院物语2最新版

安全下载
  • 软件大小:39.0MB
  • 软件语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 模拟经营
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2024/03/12 09:55:28
7.1
标签: 模拟 休闲 养成
游戏介绍

口袋学院物语2最新版游戏拥有非常特色的玩法,游戏将带领我们进入了一个充满欢乐和挑战的冒险世界,很多东西都需要玩家自主的进行把控,玩家在游戏中需要让每个学院都能够在这里得到全方面的发展,也可以进行社团活动,打造一个完美的学校,喜欢的玩家快来下载试试吧。

口袋学院物语2最新版建筑出现条件

长凳,出现条件:发展学院。

更衣室,出现条件:告示牌设置+年数1年6月1周。

焚烧炉,出现条件:学生去告示牌可能出现的。

告示牌,出现单机策略手机游戏下载条件:最初开始就有。

保健室,出现条件:学生去告示牌可能出现的。

井,出现条件:最初开始就有。

百叶箱,出现条件:农场2。

厕所,出现条件:学生去告示牌可能出现的。

茶室,出现条件:发展学院。

广播室,出现条件:发展学院+学生的灵光。

便利店,出现条件:猛犸校。

饮水处,出可以下载游戏现条件:最初开始就有。

图书室阮小二,出现条件:学生十大电脑单机策略游戏去告示牌可能出现的。

多功多人趣味运动会项目能教室,出现条件:有望学院+学生数17人。

音乐室,出现条件:人气组合16~18种类形成。

售货机,出现条件:商店设置。

蹦床,出现条件十大手游平台排行榜:饮水处2。

家庭科教室,出现条件:多功能室手机十大耐玩单机游戏和告示牌设置。

网球场,出现条件:学生去告示牌可能出现的。

篮球场,出现条件:发展学院。

网球场理科室,出现条件:人气组合16~18种类形成。

操场,出现条件:学生去告示牌可能出现的。手机即时战略单机游戏

商店,出现条件找出藏在猫头鹰里面的猫 :街机游戏合集电脑版发展学院+学生数10人。

放映室,出现条件:有望学院。

美术室,出现条件:名门学院+音乐室。

游戏角,出现条件:有望学院。

道场,出现条件:体育馆2+告示牌出现。

棒球场,出现条件:网球场2+篮球场1。

足球场,出现条件:棒球场设置+青春20以上+告示牌设置。

食堂,出现条件:有望学院+少女前线ar队学生数15~17人。

电脑室,出现条件:理科室设置。

天象馆,出现条件:宇宙飞行士的毕业生5人以上。

体育馆,出现条件:电脑室+图腾柱设置。

游泳池,出现条件:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。

口袋学院物语2最新版特色

1、有趣的学园生活模拟类游戏。

2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。

3、参加活动比赛并获得冠军。

4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。

5、精致经典的像素画质。

6、魔性有趣的背景音乐。

口袋学院物语2最新版教师介绍

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25

2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2

3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

口袋学院物语2最新版新手攻略

一、学校的级别

1.有望学院 学生数到达10人

2.猛犸校 学生数到达17人

3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年

4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一

二、情侣

1.情侣只能是一男一女

2.情侣出现的条件是一方向另一方告白

3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

4.关系越亲密的异性越有可能告白

5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)

6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)

7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)

8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)

9.同社团的情况下关系告白成功率更大

三、社团

1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)

2.不是社员越多比赛排名越高

3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛

四、部分建筑研究前提

1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上

2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定

3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)

4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业

口袋学院物语2最新版攻略景点

1.体育:运动场、篮球场、自动售货机

2.约会地点:网球场、树林、图书馆

3.友情:饮用水、保健室、茶室

4.怪谈:音乐室、科学室、焚化炉

5.学习:校长室、图书馆、放映室

6.美术:美术室、音乐室、多功能室

7、家庭:保健室、家庭科、卫生间

8. 购物:商店、便利店、食堂

9、特生:养茅屋猪、食堂、养茅屋牛

10、菜园:草坪、农场、饮用水

11.黄昏:树林、斜坡、棒球场

12. 力量:嗯,伍兹,草坪

13.装修:网球、美术室、家庭部

14.埋伏:标志、巨石、厕所

15.涩谷:便利店、足球场、俱乐部

16.大胆:杜鹃花、草坪、长椅

17. 水:游泳池、厕所、水井

18. BIOS:科学部、计算机房、养鼹鼠

19、水壶:焚化炉、家庭部、饮水处

20、选举:校长室、教职工室、茶室

21.自:焚化炉、食堂、家庭部

22.动作:道场、社团房、蹦床

23.蓝天:长颈鹿、威武的铜像、图腾柱

24.非洲:长颈鹿、大象、图腾柱

25、热血:足球、运动场、游泳池

26. 热衷:足球、运动场、焚烧场

游戏截图
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