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帝国时代2征服者联机版

帝国时代2征服者联机版

安全下载
  • 软件大小:165.8MB
  • 软件语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 战争策略
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2024/01/30 16:23:52
8.5
标签: 动作 策略 战斗
游戏介绍

帝国时代2征服者联机版游戏支持玩家联机畅玩,玩家在游戏中可以建造自己的城市,还优化了游戏画面以及操作方式,让画面看起来更加精美,还为玩家增加了5个文明建设,升级了地图,让玩家可以自由体验游戏的多样化,喜欢的玩家快来下载试试吧。

帝国时代2征服者联机版国家实力排名

英国:

经济实力:拥有强大的经济基础,通过建设更多市场和贸易所来增加收入,支持庞大的军事力量。

军事优势:海军实力雄厚,拥有强大的战舰和海军单位,可通过建造船坞和训练海军单位强化海上实力。

科技发展:科技研究能力强,应注重科技研究以保持竞争力。

法国:

经济优势:中期经济实力较强,拥有丰富的农业资源和独特市场优势。

军事实力:拥有精锐的步兵和强大的炮兵单位,可通过训练这些单位增强军事实力。

文化影响:后期具有较强的文化影响力,可建造艺术院校和博物馆提升文化实力。

中国:

经济潜力:后期经济潜力巨大,人口众多且资源丰富,可通过建立更多市场和贸易路线扩大经济规模。

军事战略:拥有强大的骑兵和火炮单位,可通过训练这些单位加强军事实力。

科技创新:科技创新取得显著成就,应注重科技研究以保持竞争力。

其他提及的国家包括:

波斯:以其强大的战象兵种著称。

土耳其:作为火药文明,拥有特殊兵种如“苏丹亲兵”和手推炮。

不列颠:以弓箭手为主力的军队,精锐长弓兵射程远但生命值较低

帝国时代2征服者联机版模式

1、随机模式

则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

2、战役模式

方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。

3、死斗模式

则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。

4、杀君模式

这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

帝国时代2征服者联机版兵种介绍

合特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无易之干。

不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?在帝国里确实可以,因为有长弓。

高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。

阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。

蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝干战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的县林

拜占庭甲胄:甲胄骑士毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。

诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!

日本武十:步兵之干!出手,快!一刀封喉,对付申害表现最好的步丘也是他,不讨价钱上还是划不来

西班牙农民:80hp!超级战力,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨..

波斯战象:看他的hp够变态的了,再考虑上它的攻防...如果它还具有轻骑的速度...帝国的无敌民族就诞生了。

帝国时代2征服者联机版攻略

1. 即时策略游戏不是阵地战,是运动战。第一个资源区要保护,像首府城市一样,但城堡中期后,要建立前沿军事基地,打到哪建到哪,分散受打击风险,缩小补给线。

2.尽量多兵种联合运用,多线作战。主力部队40-60,根据文明情况选择,选择能扫荡敌人的主战兵种,正面决战、迂回包抄,攻坚爆TC,支线部队+城防体系防守敌人、保护主战兵种,绕后杀农。辎重部队(攻城武器)用来配合攻坚和城防,或者支线部队开辟第二战场,第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。

3.现版本主战兵种:

城堡时代:

骑兵系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌骑兵系、射手系正面决战

射手系:高杀伤力,集群杀伤,屠农高效,但行动较慢,适合配合骑兵打击敌人弱点,配合步兵+城防防守,不适合单独攻坚。封建到城堡能有效击杀敌有生力量,但生存力低,需要微操。

小鸟系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌射手系正面决战

步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或打防守反击

城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵

帝王时代:

骑兵系:集群部队已经具有破拆敌方城市的威胁性,大规模部队适合运动扫荡,小规模部队适合游击扰敌。

步弓系:作用已减小。和步兵系结成战阵,配合辎重部队攻坚、屠农高效

象兵系:行动缓慢,但冲击力强,适合无脑攻坚,爆TC。

骑射系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌步兵系、射手系正面决战,与骑兵迂回,需要微操,微操难度比射手系只高不少

步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或防守反击,人海战术。

联合主战兵种类型:

城堡时代:骑兵+射手、骑兵+步兵、雄鹰+射手、雄鹰+步兵、步兵+射手、

帝王时代:+、骑兵+骑射、象兵+射手、象兵+弩炮、象兵+骑射、骑兵+弩炮、骑射+投石车、骑射+弩炮、长戟+弩炮、长戟+投石车、

4.对抗思路:单挑要不断转兵并多线战斗,群局要规模集群战斗并多线战斗,总体上还是要打击敌人经济目标,犹如烧毁辎重粮草。单挑战术多样。群局则有一些定式,以阿拉伯地图为例,坐边玩家打弓,坐中玩家打马是最优组合。

5.早期军事打法:

早期军事打法也叫帝国时代2早期开局战术,是帝国时代2问世后,20年来,无数前人高手的创新、实践、再创新、再实践总结出来的。 已经形成了固定的套路,成为帝国时代2玩家的pvp基本功和必修课,决定版新的特性也正好支持以下所有战术。早期开局战术之后的军事策略是多变的,随敌我双方力量对比和战场形势而随时变化。

以下是我比较常练的,也比较推荐的战术:

按照进攻时间顺序,分为黑快战术、封快战术、直城战术。

黑快战术:黑跳城弩手、黑跳城金马、黑快塔爆、黑快转弓、

封建战术:封建斥候、剑士+塔、剑士转弓、封建步弓、斥候转弓、

直城战术:直城骑兵、直城城堡兵、直帝战术

推荐2个开局战术练习模组:

noobs新手训练场景教学教程

interactive Build Order Guide

(1)黑快战术:黑暗时代就发起快攻,骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济变差,能杀死几个农民更好,自己则更快升级时代。17p采10金,18p放兵营,3民兵骚扰敌方农民,打出优势后,路线多样。绝大多数文明都适合,但有早期经济优势和步兵加成的文明更适合。

黑跳城弩手:民兵骚扰农民,28+2升城,爆弓, 升城时8步弓,以城堡时代兵种扩大优势。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

黑跳城金马:民兵骚扰农民,28+2升城,爆金马。以城堡时代兵种扩大优势。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等

黑快塔爆:19-21p升封,用5-7农民前线造塔,4-6农采石,顺利则38p升城。非常暴力,克制其他一切战术。风险高,伤害大,经济很烂。现版本塔爆被大削,并不推荐。塔爆和剑士+塔的典型文明高丽、西班牙、条顿、印加。

黑快转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升封,22封建步弓,38p升城.黑快打出优势,封建扩大优势。黑快转弓和黑跳城弩手的区别是,黑快转弓演变成封建大战,而黑跳城弩手则比对手先上城,利用时代差打压对手。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

(2)封快战斗:封建时代就发起战斗,集结封建部队,骚扰敌方农民,对敌人的经济区形成军事打击,进攻主力为斥候、剑士、步弓,防守部队为投矛、XX。从封快开始,各个文明的区别就变高了。不同文明优势有不同的战术。

封建斥候:20-21p升封,6斥候,32p升城,并且在对家还没围好家时出击。扰农效率高,打击连续性强,经济好。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等

剑士+塔:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,剑士掩护农民前线塔爆,5p采石。成功率比塔爆高。暴力程度仅次于塔爆,但经济较差,升城较慢。

剑士转弓:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,集结 20步弓,38p升城。剑士打出优势后封建破局。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

封建步弓:22p升封,集结24步弓,38p升城,成型慢,屠农效率高,防守突出。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

斥候转弓:21P升封,8斥候 , 10步弓,39 p升城,封建大战,肉马打出优势后封建破局。

(3)直城战斗:跳过黑暗时代和封建时代,不出兵或只出1-2个兵,安全发展,升级城堡时代。26/27+2p升城,用城堡时代兵种攻击敌人,对地形要求高,防守疏漏则容易被袭击而崩盘。现版本以金马和强力城堡兵为主,现版本开阔地图不推荐直城。

直城骑兵:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。

直城小鸟:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。雄鹰国专属战术。

直城城堡兵:27+2上城,最后2农采金、2农采石,再加4农采石。要求容易防守的地形。要求城堡兵高战力低战损,如柏柏尔、高丽、玛雅、马里、蒙古、缅甸、土耳其、西班牙

直帝战术:在直城的基础上4-5TC爆经济,4-6农采金,黄金够则升帝,然后加采金农。要求封闭地图,防守优势地形,适合帝王初强势的文明,如哥特、高棉、马来、游侠国、雄鹰国

11.到城堡时代的早期战术开局和经济调配要熟练,上了城堡之后,则没有固定套路,但总体上正奇结合,阵地战与运动战结合。

帝国时代2征服者联机版秘籍大全

游戏中按回车,然后输入:

WOOF WOOF=飞行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =去除迷雾

MARCO= 显示地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =控制自然生物

RESIGN= 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者

TORPEDO8 杀死对手 #8

TORPEDO7=杀死对手 #7

TORPEDO6 =杀死对手 #6

TORPEDO5 =杀死对手 #5

TORPEDO4=杀死对手 #4

TORPEDO3 =杀死对手 #3

TORPEDO2=杀死对手 #2

TORPEDO1=杀死对手 #1

BLACK DEATH= 胜利

I R WINNER= 胜利

注:安装包名与本页面虽有差异,但为同一款游戏。

游戏截图
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