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贪婪洞窟内置修改器版在原版游戏基础上加入了内置修改器,让玩家可以自定义游戏中的各种参数,比如角色属性、难度等等,这样玩家可以根据自己的喜好来调整游戏体验,并更加轻松地享受游戏乐趣,游戏中玩家需要探索各种洞穴,收集宝藏和道具,同时躲避各种陷阱和怪物,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存;
独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容
不容错过的国产生存探险类精品手游。
装备的获取方式主要就是击杀怪兽或者是开启不同的宝箱来获得或者是购买。
玩家需要在游戏的时候收集不同的装备并且为你的装备附魔增强装备的属性。
魔幻风格的以及暗黑元素的游戏元素使得这个游戏看起来非常的有特色吸引眼球。
游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
①、常规吞噬法:火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了ớ ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。
金宝箱:每个层数最多3个金宝箱,一般2个,最差也有一个,(不包括密室)都是看脸出装备,大部分会有一个是金色(暗金)装备,三个蓝色装备就是非洲人了。会出暗金/金色/蓝色品质的装备。
祭坛(将蓝色或者白色装备改成金色):出现没有规律,但10层之内会有两个,注意,它的作用只是改变颜色,属性是不会有任何变化的,一般都是做任务去点金装备,用处不大。
附魔台:在每个层数的第五层,第十层固定出现。附魔没规律,也是看脸。附魔材料有等级,越高级附魔属性越高,成功率也提升,但幸运除外,幸运永远都是1-8的随机属性,暴击率和闪避率有点变化,普通附魔材料1-3。噩梦附魔材料2-4,附魔材料等级高,成功率也高,最高LV6,百分之20的成功率。还有,要注意一点,附魔一次是需要 魔法 值的,魔法值用完,就不能附魔了。
普通宝箱:也是 地图 最多的宝箱,楼主在噩梦就没开过了,因为出的东西大部分是白色,价值很低,但在普通 关卡 可以碰碰运气。会出/白色/蓝色/金色品质的装备。
符文:这个东西大家理解的都不太深,在这里给大家解释下,这个东西是吃了是永久的,只要你安全逃离洞窟,死掉是不能带出洞窟外面的。符文吃不完的,除非你到达层数的限制等级,就不会出了。何为限制等级,给个例子:噩梦71-80的限制等级是49级,你超过了这个等级,噩梦71-80层是不会出现符文的,只能在噩梦80-90或者噩梦90-100层数才会出现符文,经楼主测验,这游戏符文出现的最高限制等级是:55级,超过了55级,噩梦91-100就永远刷新不出符文了。总结:没到达55级,你总会遇到符文的。但也不必过于担心,除非刻意去刷经验,否则你要在噩梦到达55级,是需要很久很久的时间,50级以后,二十万才能升一级。建议看到蓝色的符文都吃了吧,这个积少成多。
逃脱卷轴:每十层必掉一个,前面错过一些罐子也不必忧虑,后面一定会给的,越后面几率越大,除非脸极差,在后面层数错过了一些罐子,就会出现没逃脱的情况,如果前面错过了很多罐子,建议7-10层的罐子都开掉,不然你会面对没逃脱的杯具。摸金流有个优点就是,你永远不缺逃脱,看到罐子都去开一下,自从用了隔空取物,逃脱不再是稀缺品,是个非常容易出的道具,尝试过就会明白了。金色的逃脱卷轴纯碎是个鸡肋道具,因为洞窟都有,但你身上带着金色的逃脱,洞窟是不会掉落的。这点需要注意,还有,在前十层把逃脱丢弃了,下一个逃脱就需要下一个十层掉落了。
灵视卷轴:摸金流在噩梦的重要道具,噩梦地图大,路线繁琐,怪物密集,开了它,你会看到光明的到来。是个无比 轻松 过层数的道具,记住开了先找罐子,然后金箱,最后楼梯。
金色怪物:这个怪比普通怪物强很多,最吊的就是噩梦金色‘光明龙’,遇到他就要看手速了,慢一点就300钻了。金色怪虽然难打,但回报也丰富,主要看每个人的幸运值和脸。一般会出蓝色/金色 最好的是暗金,楼主也只掉过一次暗金。是个赌脸的东西,如果不出金色,你的血量和蓝量都残了。所以需要慎重选择。普通还是非常建议 挑战 一下的,有逃脱的情况下喔。别身上状态不好,前面层数开箱子开出金色装备,去挑战它,要是打完,血量和蓝量都残了,摸罐子摸不出逃脱,那就惨了
幸运的重要性:很 多人 新手疑惑为什么这么多人刷科恩两件套(科恩头和科恩护手),因为这游戏幸运是个很重要的属性,而科恩是唯一的幸运套装,加的幸运很多。开金箱能不能得到金色装备甚至是暗金装备,很大程度在与幸运值得高低,用脸玩游戏的玩家别说话。普通100以上的幸运就够了,有科恩两件套是非常轻松的事情,噩梦就越高越好,出不出好的暗金装备就靠他了,能叠多高叠多高,除非你毕业了,除非你土豪,才能达到游戏最高值的幸运(447),三属性的幸运项链和戒指,掉落率令人发指,不讨论。所以尽早把科恩头刷出来吧,刷40普通boss。
科恩帽和科恩护手的初始最高值,大家参考。所有装备附带的初始幸运属性最高是:8 每强化一次增加一点幸运,max后最高值:18
小编今天为大家带来了最新内置修改器游戏大全,该专区内含多款好玩的内置修改器游戏,例如火柴人战争遗产内置修改器版,火柴人战争遗产内置修改器版,火柴人战争遗产内置修改器版等等,游戏类型多样,无论你是要找大型的、卡牌的,还是动作、rpg的等等,玩家均可通过游戏内自带的修改器进行辅助修改带给玩家更加畅爽的游戏体验,喜欢的玩家快来下载试试吧。
冒险解谜
贪婪洞窟内置修改器版
贪婪洞窟内置修改器版在原版游戏基础上加入了内置修改器,让玩家可以自定义游戏中的各种参数,比如角色属性、难度等等,这样玩家可以根据自己的喜好来调整游戏体验,并更加轻松地享受游戏乐趣,游戏中玩家需要探索各种洞穴,收集宝藏和道具,同时躲避各种陷阱和怪物,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
贪婪洞窟内置修改器版特色
随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
贪婪洞窟内置修改器版亮点
宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存;
独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容
不容错过的国产生存探险类精品手游。
贪婪洞窟内置修改器版说明
装备的获取方式主要就是击杀怪兽或者是开启不同的宝箱来获得或者是购买。
玩家需要在游戏的时候收集不同的装备并且为你的装备附魔增强装备的属性。
魔幻风格的以及暗黑元素的游戏元素使得这个游戏看起来非常的有特色吸引眼球。
贪婪洞窟内置修改器版法师流派
游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法:火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了ớ ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。
贪婪洞窟内置修改器版攻略
金宝箱:每个层数最多3个金宝箱,一般2个,最差也有一个,(不包括密室)都是看脸出装备,大部分会有一个是金色(暗金)装备,三个蓝色装备就是非洲人了。会出暗金/金色/蓝色品质的装备。
祭坛(将蓝色或者白色装备改成金色):出现没有规律,但10层之内会有两个,注意,它的作用只是改变颜色,属性是不会有任何变化的,一般都是做任务去点金装备,用处不大。
附魔台:在每个层数的第五层,第十层固定出现。附魔没规律,也是看脸。附魔材料有等级,越高级附魔属性越高,成功率也提升,但幸运除外,幸运永远都是1-8的随机属性,暴击率和闪避率有点变化,普通附魔材料1-3。噩梦附魔材料2-4,附魔材料等级高,成功率也高,最高LV6,百分之20的成功率。还有,要注意一点,附魔一次是需要 魔法 值的,魔法值用完,就不能附魔了。
普通宝箱:也是 地图 最多的宝箱,楼主在噩梦就没开过了,因为出的东西大部分是白色,价值很低,但在普通 关卡 可以碰碰运气。会出/白色/蓝色/金色品质的装备。
符文:这个东西大家理解的都不太深,在这里给大家解释下,这个东西是吃了是永久的,只要你安全逃离洞窟,死掉是不能带出洞窟外面的。符文吃不完的,除非你到达层数的限制等级,就不会出了。何为限制等级,给个例子:噩梦71-80的限制等级是49级,你超过了这个等级,噩梦71-80层是不会出现符文的,只能在噩梦80-90或者噩梦90-100层数才会出现符文,经楼主测验,这游戏符文出现的最高限制等级是:55级,超过了55级,噩梦91-100就永远刷新不出符文了。总结:没到达55级,你总会遇到符文的。但也不必过于担心,除非刻意去刷经验,否则你要在噩梦到达55级,是需要很久很久的时间,50级以后,二十万才能升一级。建议看到蓝色的符文都吃了吧,这个积少成多。
逃脱卷轴:每十层必掉一个,前面错过一些罐子也不必忧虑,后面一定会给的,越后面几率越大,除非脸极差,在后面层数错过了一些罐子,就会出现没逃脱的情况,如果前面错过了很多罐子,建议7-10层的罐子都开掉,不然你会面对没逃脱的杯具。摸金流有个优点就是,你永远不缺逃脱,看到罐子都去开一下,自从用了隔空取物,逃脱不再是稀缺品,是个非常容易出的道具,尝试过就会明白了。金色的逃脱卷轴纯碎是个鸡肋道具,因为洞窟都有,但你身上带着金色的逃脱,洞窟是不会掉落的。这点需要注意,还有,在前十层把逃脱丢弃了,下一个逃脱就需要下一个十层掉落了。
灵视卷轴:摸金流在噩梦的重要道具,噩梦地图大,路线繁琐,怪物密集,开了它,你会看到光明的到来。是个无比 轻松 过层数的道具,记住开了先找罐子,然后金箱,最后楼梯。
金色怪物:这个怪比普通怪物强很多,最吊的就是噩梦金色‘光明龙’,遇到他就要看手速了,慢一点就300钻了。金色怪虽然难打,但回报也丰富,主要看每个人的幸运值和脸。一般会出蓝色/金色 最好的是暗金,楼主也只掉过一次暗金。是个赌脸的东西,如果不出金色,你的血量和蓝量都残了。所以需要慎重选择。普通还是非常建议 挑战 一下的,有逃脱的情况下喔。别身上状态不好,前面层数开箱子开出金色装备,去挑战它,要是打完,血量和蓝量都残了,摸罐子摸不出逃脱,那就惨了
幸运的重要性:很 多人 新手疑惑为什么这么多人刷科恩两件套(科恩头和科恩护手),因为这游戏幸运是个很重要的属性,而科恩是唯一的幸运套装,加的幸运很多。开金箱能不能得到金色装备甚至是暗金装备,很大程度在与幸运值得高低,用脸玩游戏的玩家别说话。普通100以上的幸运就够了,有科恩两件套是非常轻松的事情,噩梦就越高越好,出不出好的暗金装备就靠他了,能叠多高叠多高,除非你毕业了,除非你土豪,才能达到游戏最高值的幸运(447),三属性的幸运项链和戒指,掉落率令人发指,不讨论。所以尽早把科恩头刷出来吧,刷40普通boss。
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