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坦界闪击战内置FF修改器版游戏已经内购破解,内置游戏FF修改器玩家可以自己进行坦克射击对战手游,高清精美的游戏画面,多种游戏模式,丰富的战车等你选择超300百的车载玩家自由选择,喜欢的玩家快来下载,组建自己的军团吧。
YUYU5-2FP72-5KFXX
YUYUE-D8U9Y-56YT8
YUYU2-8V4UA-W34RB
YUYU4-ZPVF4-9SK69
YUYUW-859W4-AE9W5
YUYU7-7F77U-KDA58
YUYUN-ZGTUS-4B8BA
YUYUP-ZSFKR-MVM6B
YUYUX-PRM7Y-PHS8K
YUYUE-XRGY7-NC2KV
YUYUS-9ZZNT-5MSRM
YUYUS-AGCWH-4KSZM
YUYUE-GX99B-X7H6B
YUYUA-W27KG-AZSPP
YUYU9-K8PYW-CVPRF
YUYUB-XEFCZ-N7ATN
YUYU6-5X7FC-3VAF2
YUYUY-Y8B4A-YK5HG
YUYUS-Z9WK2-WKVG6
YUYUN-KGY7D-242B4
YUYUK-7WED8-ABDGW
YUYUF-HZRWD-WCXEM
YUYU9-A6878-Y439G
YUYUR-XPCH5-FZU5W
经典轮盘式操作,控制简单易上手。
丰富坦克类型可以自由选择。
高清地图,丰富地形自由探索。
先简单说说整条线,整条线都没有坑点,顶多白板比较难熬,因为都是需要先换炮塔再换炮(毛子做科技线是越来越懒了),建议各位练之前攒点全局。颜值与实力的并存,不论是新手还是老玩家都值得上手去练。
下面的我们看详解:(因为急着练车,六级和七级我会之后更新,望见谅)
来看Ⅷ级53TP。(马科斯基戈)
火力:53TP白板是一门105炮,穿深略尴尬,可以客串一下中坦。完全体是一门122炮,这门炮手感相当不错,缩圈快,精度好。穿深225/265的穿深在八级房足够用,九级房也能有保证。个人感觉唯一缺点是这门炮的伤害浮动有点大,这是逼大家上钨芯弹,不过治标不治本就是了。
装甲:53TP的装甲表现比较平庸。炮塔正面比较靠谱,可惜有个头包是减分项,头包很容易被打。车体首上比较尴尬,正对处于临界状态,稍微摆点角度可以比较有效的提升防护力。侧面是个好东西,可以买侧,只要角度不是特别大,大概20度以内是没问题的。
机动:53TP的机动性在八级重坦中应该算是中上水准了,转场和机动都不错。
总结:波兰版杠3?现阶段来说,杠三和53TP比还是差了些。53TP炮控和整体防御力都要比杠3好,而且53TP有8度俯角,可以卖头,这是IS3比不了的(因为杠三没俯角)。更何况53TP还有420均伤的炮。53TP目前的表现来说比较全能,能跑能打能抗,找坡卖头,平地卖侧。卖头小心头包就行。
补给品参考:大口粮,大机油,改良火药。
装备栏参考:
接下来我们看Ⅸ级50TP。(蒂斯基维察)
火力:50TP的白板122炮是53TP的完全体炮,白板122填装比完全体130时间还长?我直接?122炮在同级房可以一战,可惜填装时间太长,没有特色,也不建议回过头来体验。完全体是一门130炮,散布比较差,缩圈时间偏慢,散步比较迷惑,建议加精度,感觉会好一些。炮整体手感一般。穿深比较尴尬250/303,就跟杠七差不多,面对硬车会比较无力。
装甲:50TP的装甲综合评价只能到中等水平。首上装甲倾斜度大,但是遭不住顶牛高打低。驾驶员舱倒是还行可以防银币弹。裤裆太大,很难彻底藏住,卖小坡打人很容易被对方反抽裤裆。脖子漏风,侧面构造耿直,卖侧不当很容易被穿。炮塔有头包,不过不太好打。后面构造耿直脆如纸。
机动:50TP的机动性是比较标准的重坦机动,只可适用小范围的转位。
总结:波兰版杠七?比杠七差不少。炮塔硬度可以,头包不好打,还有8度俯角,可以卖头。裤裆又大又脆,卖头打人的时候注意裤裆不要暴露。还有脖子,不能卖侧。别太靠近德系,德系高富帅可以直接银币弹干穿50TP的首上。炮控比较平庸,建议认真缩圈打好每一发。找到合适的地方卡好,这车还是不错的,值得保留下来玩。
补给品参考:大口粮,大机油,改良装药。
最后我们看Ⅹ级60TP。(莱万诺夫斯基戈)
火力:60TP装备了一门600均伤的152口径炮。穿深258/330,合格的十级重坦穿深。炮控略差,圈比较大,缩圈慢。各位一定要记得缩圈,不然这炮有点高血压。600均伤不上不下吧,比同类口径炮标准640低,但也比一些560玩意高,参考英系康威140炮,伤害浮动也比较稳定。
装甲:60TP的装甲防护性能属于上游水平了,裤裆小,容易藏,首上大倾角,防护力靠谱,驾驶员舱也不会过于薄弱。只可惜脖子漏风,限制了这车的卖侧能力。炮塔相当靠谱,虽然有头包,但是很难打到。
机动:60TP的机动能力相对于他的体型来说只能说刚好够用,灵活性还是差了。
总结:波兰版高伤杠四?撇开漏风的脖子和易爆的弹药架,防护能力确实可以跟杠四比划比划,但是其它方面有较大区别。600均伤的炮可以保证跟其它单发400/420/460的重坦拉开差距。主要玩法仍然为经典的卡线车,7度俯角可以卡小坡卖头。本来60TP的侧面是比较靠谱的,可惜就是弹药架很容易炸,限制了这车的玩法,所以只能不要轻易暴露侧面。
补给品参考:大口粮,改良火药,大机油。
线路总结:波兰重坦线整条线走下来
1.游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。
2.7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
3.游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。
4.多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。
5.游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!
6.极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手。
坦界闪击战内置FF修改器版里的车辆分成四种,其中三种为主要的战斗车种(中型战车、重型战车和反坦克歼击车),还有一种支援车种为轻型战车。每一种车辆都有独特的技术特徵,可决定其在战场上的角色和表现。
【 重型战车 】
重型战车装甲防护良好、速度较慢,配备威力惊人的主炮。
它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。
但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,因此在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,因此在玩重型战车的时候要考虑这个因素。
【 中型战车 】
中型战车具备多种功能,可执行多样化战斗任务,能根据战斗状况及队伍组成来改变。
当你玩中型战车时,和队伍其他战车协同作战是十分重要的事,中型战车和重型战车相比,机动性更灵活,并且可以在需要火力支援或防御基地时迅速改变阵地。
【 轻型战车 】
轻型战车尺寸很小、重量轻、装甲薄弱、火力中等,速度快。
轻型战车面对中型和重型战车要特别小心。它的主要目标就是要协助中型和重型战车的队友攻击敌人,并侦查敌人所在位置。
轻型战车也适合用来分散敌军注意力,你可以迅速绕到敌人後方,攻击它们脆弱的後方装甲;如果战斗在远离基地的地方进行,你的攻击能够吸引开敌军队主要威胁的注意力,然後你可以快速回到友军阵中。
【 反坦克歼击车 】
大多数反坦克歼击车拥有游戏里所有车辆当中威力最强大的火炮,能够击穿绝大部分目标的装甲。
绝大部分反坦克歼击车没有炮塔,因此必须转动车身来瞄准目标并开火。对反坦克歼击车来说,从埋伏的地方发动突击、或是在隐蔽处掩护整个战场,同时躲避机动性更高的敌人的攻击,会是比较好的作战方式。
这款游戏继承了坦克世界的优良血统,同样采用了Bigworld物理引擎开发。在该引擎的支撑下,呈现出媲美端游的优秀视觉效果,美国T34、苏联IS-4、德国虎式、英国征服者,这些根据真实蓝图制作的二战战车着实令我好感倍增,不管是战车模型、伤害数据,还是物理特性,都贴近20世纪中期的史诗大战。
战争游戏合集:好玩的战争类游戏有哪些?最新的战争类游戏在哪下载?今天为玩家们带来的是战争游戏合集,提供最耐玩战争题材手游下载资源,喜欢的玩家们不要错过了,赶紧来求生之路资源网下载体验吧。
战争策略
坦界闪击战内置FF修改器版
坦界闪击战内置FF修改器版游戏已经内购破解,内置游戏FF修改器玩家可以自己进行坦克射击对战手游,高清精美的游戏画面,多种游戏模式,丰富的战车等你选择超300百的车载玩家自由选择,喜欢的玩家快来下载,组建自己的军团吧。
坦界闪击战内置FF修改器版礼包码
YUYU5-2FP72-5KFXX
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YUYU2-8V4UA-W34RB
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YUYUW-859W4-AE9W5
YUYU7-7F77U-KDA58
YUYUN-ZGTUS-4B8BA
YUYUP-ZSFKR-MVM6B
YUYUX-PRM7Y-PHS8K
YUYUE-XRGY7-NC2KV
YUYUS-9ZZNT-5MSRM
YUYUS-AGCWH-4KSZM
YUYUE-GX99B-X7H6B
YUYUA-W27KG-AZSPP
YUYU9-K8PYW-CVPRF
YUYUB-XEFCZ-N7ATN
YUYU6-5X7FC-3VAF2
YUYUY-Y8B4A-YK5HG
YUYUS-Z9WK2-WKVG6
YUYUN-KGY7D-242B4
YUYUK-7WED8-ABDGW
YUYUF-HZRWD-WCXEM
YUYU9-A6878-Y439G
YUYUR-XPCH5-FZU5W
坦界闪击战内置FF修改器版指南
经典轮盘式操作,控制简单易上手。
丰富坦克类型可以自由选择。
高清地图,丰富地形自由探索。
坦界闪击战内置FF修改器版60td重坦
先简单说说整条线,整条线都没有坑点,顶多白板比较难熬,因为都是需要先换炮塔再换炮(毛子做科技线是越来越懒了),建议各位练之前攒点全局。颜值与实力的并存,不论是新手还是老玩家都值得上手去练。
下面的我们看详解:(因为急着练车,六级和七级我会之后更新,望见谅)
来看Ⅷ级53TP。(马科斯基戈)
火力:53TP白板是一门105炮,穿深略尴尬,可以客串一下中坦。完全体是一门122炮,这门炮手感相当不错,缩圈快,精度好。穿深225/265的穿深在八级房足够用,九级房也能有保证。个人感觉唯一缺点是这门炮的伤害浮动有点大,这是逼大家上钨芯弹,不过治标不治本就是了。
装甲:53TP的装甲表现比较平庸。炮塔正面比较靠谱,可惜有个头包是减分项,头包很容易被打。车体首上比较尴尬,正对处于临界状态,稍微摆点角度可以比较有效的提升防护力。侧面是个好东西,可以买侧,只要角度不是特别大,大概20度以内是没问题的。
机动:53TP的机动性在八级重坦中应该算是中上水准了,转场和机动都不错。
总结:波兰版杠3?现阶段来说,杠三和53TP比还是差了些。53TP炮控和整体防御力都要比杠3好,而且53TP有8度俯角,可以卖头,这是IS3比不了的(因为杠三没俯角)。更何况53TP还有420均伤的炮。53TP目前的表现来说比较全能,能跑能打能抗,找坡卖头,平地卖侧。卖头小心头包就行。
补给品参考:大口粮,大机油,改良火药。
装备栏参考:
接下来我们看Ⅸ级50TP。(蒂斯基维察)
火力:50TP的白板122炮是53TP的完全体炮,白板122填装比完全体130时间还长?我直接?122炮在同级房可以一战,可惜填装时间太长,没有特色,也不建议回过头来体验。完全体是一门130炮,散布比较差,缩圈时间偏慢,散步比较迷惑,建议加精度,感觉会好一些。炮整体手感一般。穿深比较尴尬250/303,就跟杠七差不多,面对硬车会比较无力。
装甲:50TP的装甲综合评价只能到中等水平。首上装甲倾斜度大,但是遭不住顶牛高打低。驾驶员舱倒是还行可以防银币弹。裤裆太大,很难彻底藏住,卖小坡打人很容易被对方反抽裤裆。脖子漏风,侧面构造耿直,卖侧不当很容易被穿。炮塔有头包,不过不太好打。后面构造耿直脆如纸。
机动:50TP的机动性是比较标准的重坦机动,只可适用小范围的转位。
总结:波兰版杠七?比杠七差不少。炮塔硬度可以,头包不好打,还有8度俯角,可以卖头。裤裆又大又脆,卖头打人的时候注意裤裆不要暴露。还有脖子,不能卖侧。别太靠近德系,德系高富帅可以直接银币弹干穿50TP的首上。炮控比较平庸,建议认真缩圈打好每一发。找到合适的地方卡好,这车还是不错的,值得保留下来玩。
补给品参考:大口粮,大机油,改良装药。
装备栏参考:
最后我们看Ⅹ级60TP。(莱万诺夫斯基戈)
火力:60TP装备了一门600均伤的152口径炮。穿深258/330,合格的十级重坦穿深。炮控略差,圈比较大,缩圈慢。各位一定要记得缩圈,不然这炮有点高血压。600均伤不上不下吧,比同类口径炮标准640低,但也比一些560玩意高,参考英系康威140炮,伤害浮动也比较稳定。
装甲:60TP的装甲防护性能属于上游水平了,裤裆小,容易藏,首上大倾角,防护力靠谱,驾驶员舱也不会过于薄弱。只可惜脖子漏风,限制了这车的卖侧能力。炮塔相当靠谱,虽然有头包,但是很难打到。
机动:60TP的机动能力相对于他的体型来说只能说刚好够用,灵活性还是差了。
总结:波兰版高伤杠四?撇开漏风的脖子和易爆的弹药架,防护能力确实可以跟杠四比划比划,但是其它方面有较大区别。600均伤的炮可以保证跟其它单发400/420/460的重坦拉开差距。主要玩法仍然为经典的卡线车,7度俯角可以卡小坡卖头。本来60TP的侧面是比较靠谱的,可惜就是弹药架很容易炸,限制了这车的玩法,所以只能不要轻易暴露侧面。
补给品参考:大口粮,改良火药,大机油。
装备栏参考:
线路总结:波兰重坦线整条线走下来
坦界闪击战内置FF修改器版亮点
1.游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。
2.7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
3.游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。
4.多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。
5.游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!
6.极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手。
坦界闪击战内置FF修改器版战车种类
坦界闪击战内置FF修改器版里的车辆分成四种,其中三种为主要的战斗车种(中型战车、重型战车和反坦克歼击车),还有一种支援车种为轻型战车。每一种车辆都有独特的技术特徵,可决定其在战场上的角色和表现。
【 重型战车 】
重型战车装甲防护良好、速度较慢,配备威力惊人的主炮。
它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。
但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,因此在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,因此在玩重型战车的时候要考虑这个因素。
【 中型战车 】
中型战车具备多种功能,可执行多样化战斗任务,能根据战斗状况及队伍组成来改变。
当你玩中型战车时,和队伍其他战车协同作战是十分重要的事,中型战车和重型战车相比,机动性更灵活,并且可以在需要火力支援或防御基地时迅速改变阵地。
【 轻型战车 】
轻型战车尺寸很小、重量轻、装甲薄弱、火力中等,速度快。
轻型战车面对中型和重型战车要特别小心。它的主要目标就是要协助中型和重型战车的队友攻击敌人,并侦查敌人所在位置。
轻型战车也适合用来分散敌军注意力,你可以迅速绕到敌人後方,攻击它们脆弱的後方装甲;如果战斗在远离基地的地方进行,你的攻击能够吸引开敌军队主要威胁的注意力,然後你可以快速回到友军阵中。
【 反坦克歼击车 】
大多数反坦克歼击车拥有游戏里所有车辆当中威力最强大的火炮,能够击穿绝大部分目标的装甲。
绝大部分反坦克歼击车没有炮塔,因此必须转动车身来瞄准目标并开火。对反坦克歼击车来说,从埋伏的地方发动突击、或是在隐蔽处掩护整个战场,同时躲避机动性更高的敌人的攻击,会是比较好的作战方式。
坦界闪击战内置FF修改器版点评
这款游戏继承了坦克世界的优良血统,同样采用了Bigworld物理引擎开发。在该引擎的支撑下,呈现出媲美端游的优秀视觉效果,美国T34、苏联IS-4、德国虎式、英国征服者,这些根据真实蓝图制作的二战战车着实令我好感倍增,不管是战车模型、伤害数据,还是物理特性,都贴近20世纪中期的史诗大战。
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