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使魔计划最新版是一款非常有趣的策略卡牌竞技类手游全新的日常任务让你进行选择,不一样的福利领取吧,你落入了一个十分不想去拯救的世界里,在一堆二次元NPC的怂恿下,拯救这个世界。
光子服体验课,认真研究了所有npc和使魔,允许我评价下。
亮点一
全使魔能升满是最特色的地方,这样可玩性就很多了,可以开发出控制流,爆发流,肉队等等。
缺点一
对应的,使魔强弱差距明显,看热榜就知道了,尤其是风兔子全员炸弹,水什么忘了,开局就送的,死亡全体爆炸,火龙等等,几乎是绝大部分队伍人手一只,这样又有点千篇一律了。
优点二
功能,可玩性丰富,pve pvp都不少。
缺点二
画面是真的丑,学学人家那个叫什么游戏的,也是一个英雄有好几个职业,全是动物。 包括剑与远征,都吊打使魔。
优点三
阵容搭配灵活性,不再有固定的阵容光环强迫你全一个系或者平分,想怎么上都行。同时也没有固定的一号位,攻击都是按列居多,也就是这游戏只分前后排,所以正常前排是肉 辅助 治疗,后排是输出。
优点四
没有正反互相套娃的属性,比如格挡和精准,控制几率和免控几率,这点非常好,不然就是互相冲一万,然后属性抵扣等于0。
缺点三
隐藏了技能数值,这点严重扣分,队伍分析流玩家,就限制了研究的乐趣,增加使魔开发难度,进一步导致队伍大众统一,速度 全体输出,控制这样的固定搭配。
缺点四
资源 材料过多,萌新很难快速掌握,
建议
1 平衡使魔,死亡爆炸等过于统一的使魔削弱,提升冷门使魔。
2 使魔玩法过于单一,无外乎就是控制,治疗,输出等等,缺乏想象力。有一些使魔一辈子都不会有人用还不如拿来改了,增加一下可玩性。比如反控,变羊,毒,点燃,随机技能等等。
3 建议多利用最近流行的肉鸽玩法,比如使魔自选技能,三选一 五选一等等,开发独一无二的使魔,千人千面,比如,初始技能不变,6星增加一个被动技能,五选一,这样一个使魔又新增五种玩法。6个使魔就形成了千变万化。
主线推图开启/解锁之建筑/功能
通关1-4,解锁自动战斗功能
通关1-5,开启探索营地 - 知识古树
通关1-7,解锁主城 - 召唤法阵
通关1-8,开启探索营地 - 炼金工坊
通关1-10,解锁主城 - 使魔祭坛
通关1-15,解锁圣域 - 通天巨塔
通关通天巨塔20层解锁自动通关
通关通天巨塔25层解锁觉醒经验
通关通天巨塔50/100/150/175/200/250层分别解锁使魔共鸣1~6号位(之后还有7~12号位)
通关1-20,解锁世界地图、密令
通关2-5,解锁战斗4倍速、圣域 - 远古遗迹
通关2-10,解锁主城 - 图书馆、主城 - 博物馆、主城 - 活动、主城 - 好友、聊天功能、配装设置
通关2-11,解锁主城 - 铁匠铺 - 装备锻造
通关2-12,解锁主城 - 邮件
通关2-15,解锁主城 - 铁匠铺 - 部位强化
通关2-20,解锁圣域 - 时空裂缝
通关2-22,开启探索营地 - 晶石矿洞
通关2-25,解锁圣域 - 巨石圣域
通关2-27,解锁公会
通关2-30,解锁主城 - 魔法商店、主城 - 任务(日常、周常任务)
通关2-35,解锁主城 - 竞技场
通关2-40,解锁主城 - 荣誉榜
通关1次时空裂缝,开启探索营地 - 赤色松林
通关3-1,开启竞技场 - 位面对决
通关3-20,开启探索营地 - 远古神殿,解锁主城 - 神圣祭坛、圣域 - 核心圣域
通关3-30,解锁主城 - 占卜屋
通关4-1,解锁圣域 - 符文工坊
玩家等级达到15级后,解锁圣域 - 邪眼圣域、解锁铁匠铺 - 腰带、项链和靴子
战力达到112万后,解锁圣域 - 统御之征
【资源建设】
刚刚已经说过,探索营地里,最为重要的建筑是:魔力源泉,所以一定要优先升级。以升级其为目标,来一路推进游戏。从魔力源泉达到50级开始,每5级为一个阶段,其升级条件一般变为两个:一、主线推图通关要求;二、其它建筑建设等级。一般来说,到了这时,通关要求已经能够轻松达成;需要考虑的就只剩其它建筑的建设等级了。以50级为例,魔力源泉从50级升到51级的建筑建设条件是:所有建筑达到50级。所以,这时就需要考虑其它建筑的建设顺序了。
对此,我个人的建设顺序是:①魔力源泉—>②晶石矿洞—>③赤色松林—>④远古神殿—>⑤知识古树—>⑥炼金工坊。也就是说,我会先把魔力源泉一路从50级升到55级,然后再把晶石矿洞从50级升到55级,如此依序进行,直到炼金工坊也升到55级后,再重回魔力源泉,开始新一轮的建筑建设。这里,我相信除了魔力源泉放在建设第一位和炼金工坊放在建设最后一位,不会有人持不同意见之外,其它的排序肯定会有人提出不同看法,所以,在此解释一下我这样排序的理由。
我这样做遵循的原则是:一、商店购物和其它奖励的利益最大化;二、可得项的早得早享受。因为每天的魔法商店 - 杂货架,我都会购买装备强化石和赤松木,而这两项都是按照建筑产出的小时结算的(瞧,又一个分歧点,我在论坛上就没看到有哪篇攻略说商店购物里买这两项的,而在我这里却是必买项。本段文字末尾处,我会具体解释下我购买装备强化石和赤松木的理由)。因为50级之后,每天获取的魔法泉水一般也就只够把各个建筑提升5级而已,所以为了确保当天能够最大利益地买下杂货架上的所有装备强化石和赤松木,我会优先升级这两项,升完这两项,魔法商店 - 杂货架里就能直接购买享受了,买完了再刷新杂货架,继续购买。因为装备强化石比赤松木更重要,而且,除了商店购物之外,主城左上角 - 贸易商会 - 精选礼包里,每日100钻限购礼包里也包含有6小时装备强化石,所以我把晶石矿洞放在赤色松林前面升级。而之后就是远古神殿,因为魔法商店 - 核心币那里的神格经验也是必买项,且也是以小时计的,所以先升级完远古神殿,就能直接用核心币购买神格经验了,早得早享受。至于为什么不是平均地升级晶石矿洞和赤色松林(即晶石矿洞升1级,然后赤色松林再升1级),那是因为要贯彻”早得早享受“原则。晶石矿洞升完,就可以直接买下杂货架上的装备强化石和主城左上角 - 贸易商会 - 精选礼包里的每日100钻限购礼包了,所得装备强化石可即刻去铁匠铺强化部位,立马变强。变强之后就能继续主线推图,得魔法泉水用于尽快升级赤色松林了;变强之后还能去爬圣域 - 通天巨塔,通关层数越高,可获得的觉醒经验也越多,继续快速变强,变强之后再继续主线推图和爬通天巨塔,形成一个良性循环。而之所以把知识古树放在倒数第2,是因为它并没有类似这样的小时购买项,而且使魔经验固然非常重要,但其它资源又如何不重要呢?!尤其到了后期,使魔升级要求的经验动辄几十甚至上百万,那还不如抓住眼前唾手可得的实际利益,从其它各个方面入手,尽快提升自己的整体实力。也正因为如此,所以,我才会在杂货架里购买装备强化石和赤松木,个人认为资源无比重要,是提升实力不可忽视的大头。
下面,顺便把资源类的相关升级和购买项捋一遍(以下以各建筑从50级升到55级为例,并且是以无氪微氪购买1次而言的,有实力的氪金大佬可按需继续购买):
①魔力源泉:升到55级后,购买界面顶端的魔法泉水,免费2小时和50钻2小时1次。
②晶石矿洞:此时积累的魔法泉水,已经足够将晶石矿洞直接升到55级了,这时,可以把魔法商店 - 杂货架里的装备强化石买下,并且购买主城左上角 - 贸易商会 - 精选礼包里的每日100钻限购礼包,所得装备强化石可即刻去铁匠铺强化部位,立马变强。
③赤色松林:升到55级后,把魔法商店 - 杂货架里的赤松木买下,然后再把其它必买项买完后,刷新杂货架,继续购买必买项、装备强化石和赤松木,所得赤松木可即刻去圣域 - 时空裂缝里升级力量图腾、结界圣所和生命之泉,所得装备强化石可即刻去铁匠铺强化部位,立马变强。
④远古神殿:升到55级后,把魔法商店 - 核心币那里的神格经验买下,所得神格经验可即刻去主城 - 神圣祭坛里升级神格,立马变强。
⑤知识古树:升到55级。
⑥炼金工坊:尽量升级,最好在当天升到55级,如果不够也没办法,好在金币与其它资源相比没那么重要。5点换天之前,记得购买界面顶端的金币,免费1小时和25钻3小时10次,领取奖励的1个占卜水晶球。
5点换天之前,主城 - 任务 - 日常任务处领取全部活跃度奖励。是的,除非特殊情况,最好在换天前才领取活跃度奖励,因为它里面的20活跃度和40活跃度奖励里都有小时资源项,而且游戏设定为:就算只是点击100活跃度的宝箱,也会把下面所有的宝箱一起全数领取,无法单个领取,所以只好等到换天前再领取,以令收益最大化。
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百变使魔我全都要
使魔计划欧气满满
常规阵容:风镰刀使者、风疯狂伊万、风水晶仙子、火龙、水木乃伊、风世界树长老(控制少可以换成火王者铠甲)。
水晶仙子:首先,水晶仙子三技能给全体队友加行动力和加攻击buff,二技能可以恢复行动力最少得队友30%行动力,并且加能量减一回合冷却,两个技能都是辅助神技。其次这个角色初始速度在整个游戏是数一数二的存在,很适合作为拉条辅助。最后获取简单充值30,就送5星。是这个阵容的辅助核心。装备核心属性推荐:速度。圣痕推荐:流光。
风镰刀使者:三技能无视防御是这个使魔的核心所在,可以在越战时产生高额的伤害,但是控制会打断技能,二技能输出也不低。作为这个阵容的输出核心之一,可以优先升星觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:暴击。宝具推荐:六道轮回。
风世界树长老:三技能可以提供长达3回合的免疫效果并且可以解除队友控制,可以给其他队友提供稳定的输出环境,二技能可以提供陷阱免伤同时对面控制可以对攻击使魔产生控制,辅助能力很强。装备核心属性推荐:效果抵抗。圣痕推荐:净化。
火龙:游戏里面唯一一个的全体清空能量的使魔,可以在风仙子拉行动力的情况下,让对面在短时间内无法使用技能,而且使魔获取简单,登陆7天做完任务就送。装备核心属性推荐:效果命中。圣痕推荐:流光、冻结。
水木乃伊:被动技能在自己未被控制的情况下,己方或者对面死亡可以可以对对面造成一次全体伤害,二技能输出相对来说也不低,而且开局就送。阵容输出核心之一,可以考虑优先升级、觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:暴击、破甲。宝具推荐:命运监察之眼。
风疯狂伊万:所有技能的炸弹均可以造成真实伤害,输出爆炸的同时可以造成一回合沉默,配合火龙,可以让对面在短时间内,无法产生高输出。阵容输出核心之一,可以考虑优先升级、觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:沉默。宝具推荐:四月亡者之花。
火王者铠甲:被动一回合无敌加反击,可以承受大量伤害的同时造成成吨输出。装备核心属性推荐:攻击、暴击。
星级、升级、觉醒顺序:风疯狂伊万=风镰刀使者>水木乃伊=火龙>风仙子=风世界树长老。
在那片古老的大陆上,元素和意志创造了生命,人类在共鸣中掌握魔法。
然而在一切蓬勃发展之时,魔物却令我们走上末路......
大灾难后,至高主神铸就古树,创造轮回,将生命播撒其上,万物生生不息。
但作为祸首的我们,未得神恩眷顾,力量被法则束缚,只能游离诸界之外......
在掌握使魔后,我们已逐渐打破桎梏,凯达瑞亚即将重现无尽之繁荣!
但,前人的教训并未被后人铭记,追求力量的永恒帝王,竟无意中打开了地狱的大门......
恶魔入侵,生民倒悬,我们绝不能坐以待毙!
行动起来,抵御邪恶,凯达瑞亚的荣光绝不容亵渎!
佛系护肝计划,一键扫荡,升级不用愁。
在惬意的冒险中,探索元素的真谛。
战术博弈计划,风火水光暗,玩转克制链。
使魔收集计划,每只都能升到最高星。
角色扮演
商务合作QQ:3866783688
使魔计划最新版
使魔计划最新版是一款非常有趣的策略卡牌竞技类手游全新的日常任务让你进行选择,不一样的福利领取吧,你落入了一个十分不想去拯救的世界里,在一堆二次元NPC的怂恿下,拯救这个世界。
使魔计划最新版玩家评论
光子服体验课,认真研究了所有npc和使魔,允许我评价下。
亮点一
全使魔能升满是最特色的地方,这样可玩性就很多了,可以开发出控制流,爆发流,肉队等等。
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对应的,使魔强弱差距明显,看热榜就知道了,尤其是风兔子全员炸弹,水什么忘了,开局就送的,死亡全体爆炸,火龙等等,几乎是绝大部分队伍人手一只,这样又有点千篇一律了。
优点二
功能,可玩性丰富,pve pvp都不少。
缺点二
画面是真的丑,学学人家那个叫什么游戏的,也是一个英雄有好几个职业,全是动物。 包括剑与远征,都吊打使魔。
优点三
阵容搭配灵活性,不再有固定的阵容光环强迫你全一个系或者平分,想怎么上都行。同时也没有固定的一号位,攻击都是按列居多,也就是这游戏只分前后排,所以正常前排是肉 辅助 治疗,后排是输出。
优点四
没有正反互相套娃的属性,比如格挡和精准,控制几率和免控几率,这点非常好,不然就是互相冲一万,然后属性抵扣等于0。
缺点三
隐藏了技能数值,这点严重扣分,队伍分析流玩家,就限制了研究的乐趣,增加使魔开发难度,进一步导致队伍大众统一,速度 全体输出,控制这样的固定搭配。
缺点四
资源 材料过多,萌新很难快速掌握,
建议
1 平衡使魔,死亡爆炸等过于统一的使魔削弱,提升冷门使魔。
2 使魔玩法过于单一,无外乎就是控制,治疗,输出等等,缺乏想象力。有一些使魔一辈子都不会有人用还不如拿来改了,增加一下可玩性。比如反控,变羊,毒,点燃,随机技能等等。
3 建议多利用最近流行的肉鸽玩法,比如使魔自选技能,三选一 五选一等等,开发独一无二的使魔,千人千面,比如,初始技能不变,6星增加一个被动技能,五选一,这样一个使魔又新增五种玩法。6个使魔就形成了千变万化。
使魔计划最新版攻略
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通关通天巨塔20层解锁自动通关
通关通天巨塔25层解锁觉醒经验
通关通天巨塔50/100/150/175/200/250层分别解锁使魔共鸣1~6号位(之后还有7~12号位)
通关1-20,解锁世界地图、密令
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通关2-12,解锁主城 - 邮件
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通关2-22,开启探索营地 - 晶石矿洞
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通关2-35,解锁主城 - 竞技场
通关2-40,解锁主城 - 荣誉榜
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通关3-1,开启竞技场 - 位面对决
通关3-20,开启探索营地 - 远古神殿,解锁主城 - 神圣祭坛、圣域 - 核心圣域
通关3-30,解锁主城 - 占卜屋
通关4-1,解锁圣域 - 符文工坊
玩家等级达到15级后,解锁圣域 - 邪眼圣域、解锁铁匠铺 - 腰带、项链和靴子
战力达到112万后,解锁圣域 - 统御之征
【资源建设】
刚刚已经说过,探索营地里,最为重要的建筑是:魔力源泉,所以一定要优先升级。以升级其为目标,来一路推进游戏。从魔力源泉达到50级开始,每5级为一个阶段,其升级条件一般变为两个:一、主线推图通关要求;二、其它建筑建设等级。一般来说,到了这时,通关要求已经能够轻松达成;需要考虑的就只剩其它建筑的建设等级了。以50级为例,魔力源泉从50级升到51级的建筑建设条件是:所有建筑达到50级。所以,这时就需要考虑其它建筑的建设顺序了。
对此,我个人的建设顺序是:①魔力源泉—>②晶石矿洞—>③赤色松林—>④远古神殿—>⑤知识古树—>⑥炼金工坊。也就是说,我会先把魔力源泉一路从50级升到55级,然后再把晶石矿洞从50级升到55级,如此依序进行,直到炼金工坊也升到55级后,再重回魔力源泉,开始新一轮的建筑建设。这里,我相信除了魔力源泉放在建设第一位和炼金工坊放在建设最后一位,不会有人持不同意见之外,其它的排序肯定会有人提出不同看法,所以,在此解释一下我这样排序的理由。
我这样做遵循的原则是:一、商店购物和其它奖励的利益最大化;二、可得项的早得早享受。因为每天的魔法商店 - 杂货架,我都会购买装备强化石和赤松木,而这两项都是按照建筑产出的小时结算的(瞧,又一个分歧点,我在论坛上就没看到有哪篇攻略说商店购物里买这两项的,而在我这里却是必买项。本段文字末尾处,我会具体解释下我购买装备强化石和赤松木的理由)。因为50级之后,每天获取的魔法泉水一般也就只够把各个建筑提升5级而已,所以为了确保当天能够最大利益地买下杂货架上的所有装备强化石和赤松木,我会优先升级这两项,升完这两项,魔法商店 - 杂货架里就能直接购买享受了,买完了再刷新杂货架,继续购买。因为装备强化石比赤松木更重要,而且,除了商店购物之外,主城左上角 - 贸易商会 - 精选礼包里,每日100钻限购礼包里也包含有6小时装备强化石,所以我把晶石矿洞放在赤色松林前面升级。而之后就是远古神殿,因为魔法商店 - 核心币那里的神格经验也是必买项,且也是以小时计的,所以先升级完远古神殿,就能直接用核心币购买神格经验了,早得早享受。至于为什么不是平均地升级晶石矿洞和赤色松林(即晶石矿洞升1级,然后赤色松林再升1级),那是因为要贯彻”早得早享受“原则。晶石矿洞升完,就可以直接买下杂货架上的装备强化石和主城左上角 - 贸易商会 - 精选礼包里的每日100钻限购礼包了,所得装备强化石可即刻去铁匠铺强化部位,立马变强。变强之后就能继续主线推图,得魔法泉水用于尽快升级赤色松林了;变强之后还能去爬圣域 - 通天巨塔,通关层数越高,可获得的觉醒经验也越多,继续快速变强,变强之后再继续主线推图和爬通天巨塔,形成一个良性循环。而之所以把知识古树放在倒数第2,是因为它并没有类似这样的小时购买项,而且使魔经验固然非常重要,但其它资源又如何不重要呢?!尤其到了后期,使魔升级要求的经验动辄几十甚至上百万,那还不如抓住眼前唾手可得的实际利益,从其它各个方面入手,尽快提升自己的整体实力。也正因为如此,所以,我才会在杂货架里购买装备强化石和赤松木,个人认为资源无比重要,是提升实力不可忽视的大头。
下面,顺便把资源类的相关升级和购买项捋一遍(以下以各建筑从50级升到55级为例,并且是以无氪微氪购买1次而言的,有实力的氪金大佬可按需继续购买):
①魔力源泉:升到55级后,购买界面顶端的魔法泉水,免费2小时和50钻2小时1次。
②晶石矿洞:此时积累的魔法泉水,已经足够将晶石矿洞直接升到55级了,这时,可以把魔法商店 - 杂货架里的装备强化石买下,并且购买主城左上角 - 贸易商会 - 精选礼包里的每日100钻限购礼包,所得装备强化石可即刻去铁匠铺强化部位,立马变强。
③赤色松林:升到55级后,把魔法商店 - 杂货架里的赤松木买下,然后再把其它必买项买完后,刷新杂货架,继续购买必买项、装备强化石和赤松木,所得赤松木可即刻去圣域 - 时空裂缝里升级力量图腾、结界圣所和生命之泉,所得装备强化石可即刻去铁匠铺强化部位,立马变强。
④远古神殿:升到55级后,把魔法商店 - 核心币那里的神格经验买下,所得神格经验可即刻去主城 - 神圣祭坛里升级神格,立马变强。
⑤知识古树:升到55级。
⑥炼金工坊:尽量升级,最好在当天升到55级,如果不够也没办法,好在金币与其它资源相比没那么重要。5点换天之前,记得购买界面顶端的金币,免费1小时和25钻3小时10次,领取奖励的1个占卜水晶球。
5点换天之前,主城 - 任务 - 日常任务处领取全部活跃度奖励。是的,除非特殊情况,最好在换天前才领取活跃度奖励,因为它里面的20活跃度和40活跃度奖励里都有小时资源项,而且游戏设定为:就算只是点击100活跃度的宝箱,也会把下面所有的宝箱一起全数领取,无法单个领取,所以只好等到换天前再领取,以令收益最大化。
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百变使魔我全都要
使魔计划欧气满满
使魔计划最新版阵容推荐
常规阵容:风镰刀使者、风疯狂伊万、风水晶仙子、火龙、水木乃伊、风世界树长老(控制少可以换成火王者铠甲)。
水晶仙子:首先,水晶仙子三技能给全体队友加行动力和加攻击buff,二技能可以恢复行动力最少得队友30%行动力,并且加能量减一回合冷却,两个技能都是辅助神技。其次这个角色初始速度在整个游戏是数一数二的存在,很适合作为拉条辅助。最后获取简单充值30,就送5星。是这个阵容的辅助核心。装备核心属性推荐:速度。圣痕推荐:流光。
风镰刀使者:三技能无视防御是这个使魔的核心所在,可以在越战时产生高额的伤害,但是控制会打断技能,二技能输出也不低。作为这个阵容的输出核心之一,可以优先升星觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:暴击。宝具推荐:六道轮回。
风世界树长老:三技能可以提供长达3回合的免疫效果并且可以解除队友控制,可以给其他队友提供稳定的输出环境,二技能可以提供陷阱免伤同时对面控制可以对攻击使魔产生控制,辅助能力很强。装备核心属性推荐:效果抵抗。圣痕推荐:净化。
火龙:游戏里面唯一一个的全体清空能量的使魔,可以在风仙子拉行动力的情况下,让对面在短时间内无法使用技能,而且使魔获取简单,登陆7天做完任务就送。装备核心属性推荐:效果命中。圣痕推荐:流光、冻结。
水木乃伊:被动技能在自己未被控制的情况下,己方或者对面死亡可以可以对对面造成一次全体伤害,二技能输出相对来说也不低,而且开局就送。阵容输出核心之一,可以考虑优先升级、觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:暴击、破甲。宝具推荐:命运监察之眼。
风疯狂伊万:所有技能的炸弹均可以造成真实伤害,输出爆炸的同时可以造成一回合沉默,配合火龙,可以让对面在短时间内,无法产生高输出。阵容输出核心之一,可以考虑优先升级、觉醒。装备核心属性推荐:攻击、暴击。圣痕推荐:沉默。宝具推荐:四月亡者之花。
火王者铠甲:被动一回合无敌加反击,可以承受大量伤害的同时造成成吨输出。装备核心属性推荐:攻击、暴击。
星级、升级、觉醒顺序:风疯狂伊万=风镰刀使者>水木乃伊=火龙>风仙子=风世界树长老。
使魔计划最新版背景
在那片古老的大陆上,元素和意志创造了生命,人类在共鸣中掌握魔法。
然而在一切蓬勃发展之时,魔物却令我们走上末路......
大灾难后,至高主神铸就古树,创造轮回,将生命播撒其上,万物生生不息。
但作为祸首的我们,未得神恩眷顾,力量被法则束缚,只能游离诸界之外......
在掌握使魔后,我们已逐渐打破桎梏,凯达瑞亚即将重现无尽之繁荣!
但,前人的教训并未被后人铭记,追求力量的永恒帝王,竟无意中打开了地狱的大门......
恶魔入侵,生民倒悬,我们绝不能坐以待毙!
行动起来,抵御邪恶,凯达瑞亚的荣光绝不容亵渎!
使魔计划最新版亮点
佛系护肝计划,一键扫荡,升级不用愁。
在惬意的冒险中,探索元素的真谛。
战术博弈计划,风火水光暗,玩转克制链。
使魔收集计划,每只都能升到最高星。
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