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《疾风战纪》是一款支持单手操作的竖屏Roguelike动作游戏。游戏围绕少女对抗邪恶势力、守护世界和平的主线故事展开,玩家在游玩过程中,仅需单手就能完成移动、攻击、释放技能与闪避等操作,与敌人展开激烈战斗。
游戏在动作设计上保持了简单爽快的操作模式,同时疾风战纪又保留了传统动作游戏的打击感,并针对roguelike元素的随机技能组合设计了诸多可交互影响的原创技能,结合诸多不同特性的装备搭配,使整个游戏过程变得极大丰富,玩家可以根据自己的思路去搭建不同的打法流派挑战不同的关卡,体验到纯正动作游戏的快感。
1、关卡篇:
1-10关解锁技能;
10-14逐渐升级一身红装就可以;
15合成赤影前后是可以过;
16,17需要对御灵属性有要求;
1-8随便砍就能过;
9-14技能可以选雷火流或者刮痧盘(旋转刀刃);
15-17基本都是行云流水正面硬刚。
2、无双秘境:
青铜终章:3000战力以上靠盾减伤然后凹闪避吸血;
白银终章:合成赤影后带行云流水连击数起来了就过了,或者吸血刀行云流水带盾3w左右战力;
黄金钻石终章:看大佬攻略视频(后面的我打不过)。
3、轮回绝境:
轮回绝境是合成装备素材的主要获取途径,尽早打到100多层的话,一天两次挑战大概能拿到2到3件紫装(每2小时刷新一次,多留意的话肯定能刷到自己想要的)。
前期爬塔带血刀后期带赤影或者彩黑刀,其他部位以生存为主(不需要升级装备等级),核心技能是行云流水和双盾,爆伤减伤闪避复活。后面补上血量和攻击,狂刀和半月这两个招式也可以吃暴击加成。后面层数高了慢慢补齐轮盘九剑。高层遇见治疗基本打不动,可以直接放弃。黑刀的话爆伤奥义双加成可以打的动治疗,但是没有御灵的减伤加持非常容易吸不到血暴毙。
4、装备篇:
武器:
每种刀都各有特色,升级彩装都不差。白刀刷金币关卡一个无双砍五个懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀无双回转快,无双伤害高而且吃的加成多,暴击爆伤奥伤都可以有效提高黑刀输出,而且可以打断boss技能,缺点就是前摇大对付灵活的怪捉急。后期装备成型黄刀绿刀也有不俗的表现。赤影是目前最难拿到的武器。
衣服首饰:
前期橙色品质以下的装备,优先选择合成阶数更高的衣服穿戴,不过拖鞋除外;首饰和武器则根据属性搭配来选择即可。
后期御灵减伤拉满可以考虑武者鞋拖鞋和骑士鞋。
前期主线:
前期爬塔;
金币关:
装备品阶越高越好
5、御灵篇:
御灵是本游后期核心。在合成配方里熔炼橙色以上的装备可以得到符石和圣戒,这两个装备的属性全随机,圣戒是基础属性加成,符石是技能。由于扫荡最多只能获得3-4绿装(15章以后扫荡多一件),御灵属性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推荐前期梭哈解锁御灵。身上装备全彩之后,对装备无太多需求。献祭普通装备解锁御灵,一天后解锁。解锁后合成符石和圣戒献祭给御灵增加御灵属性。
1、简单的操作:易于上手,玩家通过轻触屏幕即可控制角色攻击敌人。
2、别具一格的成长体系:玩家可通过战胜敌人获取经验值,以此来提高角色的等级与战斗力。
3、策略战斗系统:玩家要依据敌人的特性挑选适配的技能与装备。
4、完善的任务体系:涵盖主线任务、支线任务与日常任务,完成任务能够获取经验值及各类奖励。
5、PVP对战玩法:玩家能够参与竞技场、战场等PVP类活动,和其他玩家展开竞技较量。
6、无限连击:玩家能够凭借精准的策略来完成连击,体验战斗带来的快感。
7、肉鸽元素:游戏里的敌人、关卡与配件均为随机生成,提升了游戏的新鲜感。
+单手操作:玩家可以轻松地进行游戏,只需单手即可完成所有操作。
+丰富的技能组合:游戏设计了多种原创技能,这些技能可以随机组合,结合不同的装备,创造出丰富的游戏玩法。
尽管游戏的操作方式较为简易,却依然延续了传统动作游戏所具备的打击感。
v2.0.12版本
轮回绝境跳过关卡后会增加对应的技能刷新次数。
动作闯关
疾风战纪
《疾风战纪》是一款支持单手操作的竖屏Roguelike动作游戏。游戏围绕少女对抗邪恶势力、守护世界和平的主线故事展开,玩家在游玩过程中,仅需单手就能完成移动、攻击、释放技能与闪避等操作,与敌人展开激烈战斗。
游戏在动作设计上保持了简单爽快的操作模式,同时疾风战纪又保留了传统动作游戏的打击感,并针对roguelike元素的随机技能组合设计了诸多可交互影响的原创技能,结合诸多不同特性的装备搭配,使整个游戏过程变得极大丰富,玩家可以根据自己的思路去搭建不同的打法流派挑战不同的关卡,体验到纯正动作游戏的快感。
疾风战纪游戏新手指南
1、关卡篇:
1-10关解锁技能;
10-14逐渐升级一身红装就可以;
15合成赤影前后是可以过;
16,17需要对御灵属性有要求;
1-8随便砍就能过;
9-14技能可以选雷火流或者刮痧盘(旋转刀刃);
15-17基本都是行云流水正面硬刚。
2、无双秘境:
青铜终章:3000战力以上靠盾减伤然后凹闪避吸血;
白银终章:合成赤影后带行云流水连击数起来了就过了,或者吸血刀行云流水带盾3w左右战力;
黄金钻石终章:看大佬攻略视频(后面的我打不过)。
3、轮回绝境:
轮回绝境是合成装备素材的主要获取途径,尽早打到100多层的话,一天两次挑战大概能拿到2到3件紫装(每2小时刷新一次,多留意的话肯定能刷到自己想要的)。
前期爬塔带血刀后期带赤影或者彩黑刀,其他部位以生存为主(不需要升级装备等级),核心技能是行云流水和双盾,爆伤减伤闪避复活。后面补上血量和攻击,狂刀和半月这两个招式也可以吃暴击加成。后面层数高了慢慢补齐轮盘九剑。高层遇见治疗基本打不动,可以直接放弃。黑刀的话爆伤奥义双加成可以打的动治疗,但是没有御灵的减伤加持非常容易吸不到血暴毙。
4、装备篇:
武器:
每种刀都各有特色,升级彩装都不差。白刀刷金币关卡一个无双砍五个懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀无双回转快,无双伤害高而且吃的加成多,暴击爆伤奥伤都可以有效提高黑刀输出,而且可以打断boss技能,缺点就是前摇大对付灵活的怪捉急。后期装备成型黄刀绿刀也有不俗的表现。赤影是目前最难拿到的武器。
衣服首饰:
前期橙色品质以下的装备,优先选择合成阶数更高的衣服穿戴,不过拖鞋除外;首饰和武器则根据属性搭配来选择即可。
后期御灵减伤拉满可以考虑武者鞋拖鞋和骑士鞋。
前期主线:
前期爬塔;
金币关:
装备品阶越高越好
5、御灵篇:
御灵是本游后期核心。在合成配方里熔炼橙色以上的装备可以得到符石和圣戒,这两个装备的属性全随机,圣戒是基础属性加成,符石是技能。由于扫荡最多只能获得3-4绿装(15章以后扫荡多一件),御灵属性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推荐前期梭哈解锁御灵。身上装备全彩之后,对装备无太多需求。献祭普通装备解锁御灵,一天后解锁。解锁后合成符石和圣戒献祭给御灵增加御灵属性。
游戏特色
1、简单的操作:易于上手,玩家通过轻触屏幕即可控制角色攻击敌人。
2、别具一格的成长体系:玩家可通过战胜敌人获取经验值,以此来提高角色的等级与战斗力。
3、策略战斗系统:玩家要依据敌人的特性挑选适配的技能与装备。
4、完善的任务体系:涵盖主线任务、支线任务与日常任务,完成任务能够获取经验值及各类奖励。
5、PVP对战玩法:玩家能够参与竞技场、战场等PVP类活动,和其他玩家展开竞技较量。
6、无限连击:玩家能够凭借精准的策略来完成连击,体验战斗带来的快感。
7、肉鸽元素:游戏里的敌人、关卡与配件均为随机生成,提升了游戏的新鲜感。
游戏亮点
+单手操作:玩家可以轻松地进行游戏,只需单手即可完成所有操作。
+丰富的技能组合:游戏设计了多种原创技能,这些技能可以随机组合,结合不同的装备,创造出丰富的游戏玩法。
尽管游戏的操作方式较为简易,却依然延续了传统动作游戏所具备的打击感。
更新日志
v2.0.12版本
轮回绝境跳过关卡后会增加对应的技能刷新次数。
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