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英雄基地物语汉化版是一款战斗题材的模拟经营游戏,玩家需召集超级英雄伙伴,通过持续强化自身能力抵御日益强大的敌人,还能与好友并肩作战。游戏的核心任务是重建秘密基地,打造英雄们的居所,并以夺回和平街道为目标。依托多年积累的模拟经营玩法基础,游戏内多数建筑与英雄属性关联紧密,玩家可规划道路和商店布局,也能和其他英雄协作战斗。
在英雄基地物语游戏中,除了基本的模拟建造玩法以外,还有角色RPG的玩法,玩家可选择召集不同能力的超级英雄组成最强伙伴,通过不断的战斗和装备制作,收集来强化每场战斗,侵者已经逼近我们的家园,保卫之战一触即发。各位玩家赶快叫上自己的伙伴,一起为保卫家园而战吧!
紧急通知!紧急通知!紧急通知!
一艘不明飞行物正在迅速靠近我们的星球,并且呈现攻击态势,我们的安全保障已经遭到威胁。为了保卫家园的和平,各位超级英雄务必整装待发,抵御外来者的入侵。
一名英雄被派遣而来,为重建遭邪恶组织摧残的城镇开始行动,我们的故事就此展开。
重设秘密基地并建造英雄们的住所,夺回城镇的和平!
玩家可以自由建设道路和店铺!
还能联合其他玩家的英雄进行合作战斗,一起惩治邪恶组织!
变换载具及形象……培养出绝无仅有的专属英雄!
家园保卫战即将在此打响,各位超级英雄快来和我们一起并肩作战吧!
1、简单便捷地集结英雄队伍以对抗强大的敌人,危急时刻已然降临,地球正遭受来历不明的生物侵袭。
2、玩家扮演基地长官,统筹负责基本的建设,在战争前线打造最稳固的防御线。
3、在基地内设置研究所,研究英雄的能量,制造出强化装备激活英雄新的战斗技能。
一开始和第二个英雄随便抽,一开始的敌人都很弱,就算是F级英雄也能轻松对付,之后用金币抽英雄要注意了
右上角是普通抽签,任何英雄都能抽到,这意味着抽到想要的英雄概率极其低,不推荐抽;
左下角的抽签每天都会换
周一是黄色英雄
周二是蓝色英雄
周三是红色英雄
周四是绿色英雄
周五是黑色英雄
周六打死别抽(虽然抽一次只有350金币,但都是C级以上敌人,要记住就算是S级的敌人,其属性依然不及F级的英雄)
周日有个强力推荐的英雄抽取活动,专门抽取C级及以上品质的英雄,这其实是在变相提升S级英雄的获取概率。所以建议大家把金币攒起来,等到周日的时候一次性全部抽完,这样会更划算哦。
顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了
金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?
游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙...哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就...再收集10个开罗君再抽吧
游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙...哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就...再收集10个开罗君再抽吧!
当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
首先是英雄的级别
这个不用多说,等级划分是F、E、D、C、B、A、S级,前期肯定是等级越高越占优势,但到了后期打造出逆天级装备后,等级就基本可以不用在意了——哪怕是F级1星英雄,在逆天装备的加持下,和穿了逆天装备的S级1星英雄相比,两者的差距其实已经没那么明显了。
英雄的颜色:
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...
顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量数值会影响英雄的攻击速度,同时也关系到同色连击的操作难度。具体来看,5点力量的英雄在一整条行动条内可以攻击4次;4点力量的英雄理论上应该能攻击3次,但实际是2.9次,可能是设计上的小瑕疵;3点力量对应2次攻击,2点力量对应1.5次攻击,1点力量则只能攻击1次。因此,选择英雄时力量属性是关键考量因素。 以A级的猩猩和舞者为例:猩猩的攻击力数值很高,但力量仅为1,满行动条只能攻击1次;舞者的攻击力虽然不如猩猩,但力量达到3,满行动条能攻击2次,还能额外获得连击带来的20%伤害加成。综合下来,舞者不仅DPS(每秒伤害)高于猩猩,在触发同色连击方面也更具优势,所以实际选择中通常会优先考虑舞者而非猩猩。
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身
英雄的攻击方式
间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
晕眩就不用多说了,从名字就能看出来是让人陷入眩晕状态任你处置,不过要注意这招有概率会失效。
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具
除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
上面提到的这几点考虑因素,优先级是从上到下依次降低的,因此最理想的英雄自然是S级的忍者。
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(基础3点力量,兼具间接攻击与群体攻击能力,后期可通过装备额外增加2点力量,使总力量达到5点)…
当然没办法保证每个欧洲人都能抽到忍者,普通玩家也有适合自己的实用选择,那就是C级的马尾。
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5点力量值),周日抽取的英雄最低品质为C级,因此即便没抽到高等级英雄,抽到马尾的概率也相对较高。马尾只要装备配置得当,实用性还是很不错的,LZ首次通关时的队伍里就有她呢。
v2.2.9版本
现在有繁体中文、简体中文和韩语版!
模拟经营
英雄基地物语汉化版
英雄基地物语汉化版是一款战斗题材的模拟经营游戏,玩家需召集超级英雄伙伴,通过持续强化自身能力抵御日益强大的敌人,还能与好友并肩作战。游戏的核心任务是重建秘密基地,打造英雄们的居所,并以夺回和平街道为目标。依托多年积累的模拟经营玩法基础,游戏内多数建筑与英雄属性关联紧密,玩家可规划道路和商店布局,也能和其他英雄协作战斗。
在英雄基地物语游戏中,除了基本的模拟建造玩法以外,还有角色RPG的玩法,玩家可选择召集不同能力的超级英雄组成最强伙伴,通过不断的战斗和装备制作,收集来强化每场战斗,侵者已经逼近我们的家园,保卫之战一触即发。各位玩家赶快叫上自己的伙伴,一起为保卫家园而战吧!
背景介绍
紧急通知!紧急通知!紧急通知!
一艘不明飞行物正在迅速靠近我们的星球,并且呈现攻击态势,我们的安全保障已经遭到威胁。为了保卫家园的和平,各位超级英雄务必整装待发,抵御外来者的入侵。
一名英雄被派遣而来,为重建遭邪恶组织摧残的城镇开始行动,我们的故事就此展开。
重设秘密基地并建造英雄们的住所,夺回城镇的和平!
玩家可以自由建设道路和店铺!
还能联合其他玩家的英雄进行合作战斗,一起惩治邪恶组织!
变换载具及形象……培养出绝无仅有的专属英雄!
家园保卫战即将在此打响,各位超级英雄快来和我们一起并肩作战吧!
游戏特色
1、简单便捷地集结英雄队伍以对抗强大的敌人,危急时刻已然降临,地球正遭受来历不明的生物侵袭。
2、玩家扮演基地长官,统筹负责基本的建设,在战争前线打造最稳固的防御线。
3、在基地内设置研究所,研究英雄的能量,制造出强化装备激活英雄新的战斗技能。
英雄基地物语汉化版英雄获取攻略
一开始和第二个英雄随便抽,一开始的敌人都很弱,就算是F级英雄也能轻松对付,之后用金币抽英雄要注意了
右上角是普通抽签,任何英雄都能抽到,这意味着抽到想要的英雄概率极其低,不推荐抽;
左下角的抽签每天都会换
周一是黄色英雄
周二是蓝色英雄
周三是红色英雄
周四是绿色英雄
周五是黑色英雄
周六打死别抽(虽然抽一次只有350金币,但都是C级以上敌人,要记住就算是S级的敌人,其属性依然不及F级的英雄)
周日有个强力推荐的英雄抽取活动,专门抽取C级及以上品质的英雄,这其实是在变相提升S级英雄的获取概率。所以建议大家把金币攒起来,等到周日的时候一次性全部抽完,这样会更划算哦。
顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了
金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?
游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙...哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就...再收集10个开罗君再抽吧
顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了
金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?
游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙...哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就...再收集10个开罗君再抽吧!
当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
首先是英雄的级别
这个不用多说,等级划分是F、E、D、C、B、A、S级,前期肯定是等级越高越占优势,但到了后期打造出逆天级装备后,等级就基本可以不用在意了——哪怕是F级1星英雄,在逆天装备的加持下,和穿了逆天装备的S级1星英雄相比,两者的差距其实已经没那么明显了。
英雄的颜色:
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...
顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量数值会影响英雄的攻击速度,同时也关系到同色连击的操作难度。具体来看,5点力量的英雄在一整条行动条内可以攻击4次;4点力量的英雄理论上应该能攻击3次,但实际是2.9次,可能是设计上的小瑕疵;3点力量对应2次攻击,2点力量对应1.5次攻击,1点力量则只能攻击1次。因此,选择英雄时力量属性是关键考量因素。 以A级的猩猩和舞者为例:猩猩的攻击力数值很高,但力量仅为1,满行动条只能攻击1次;舞者的攻击力虽然不如猩猩,但力量达到3,满行动条能攻击2次,还能额外获得连击带来的20%伤害加成。综合下来,舞者不仅DPS(每秒伤害)高于猩猩,在触发同色连击方面也更具优势,所以实际选择中通常会优先考虑舞者而非猩猩。
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身
英雄的攻击方式
间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
英雄技能攻略
前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
晕眩就不用多说了,从名字就能看出来是让人陷入眩晕状态任你处置,不过要注意这招有概率会失效。
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具
除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
上面提到的这几点考虑因素,优先级是从上到下依次降低的,因此最理想的英雄自然是S级的忍者。
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(基础3点力量,兼具间接攻击与群体攻击能力,后期可通过装备额外增加2点力量,使总力量达到5点)…
当然没办法保证每个欧洲人都能抽到忍者,普通玩家也有适合自己的实用选择,那就是C级的马尾。
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5点力量值),周日抽取的英雄最低品质为C级,因此即便没抽到高等级英雄,抽到马尾的概率也相对较高。马尾只要装备配置得当,实用性还是很不错的,LZ首次通关时的队伍里就有她呢。
更新日志
v2.2.9版本
现在有繁体中文、简体中文和韩语版!
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