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北境之地最新版是一款极其有趣的即时策略战争类手游,精美的游戏画面玩家自由解锁挑战,该游戏中为玩家完美还原了端游玩法带给玩家极其有趣的游戏体验竞技,游戏中玩家需要建立基地,并通过开采资源、建设建筑,不断的进行各种冒险探索,喜欢的玩家快来下载试试吧。
全新的故事模式等你来挑战,游戏中的维京国王被人遭到了谋杀,并且他的国王角也被人偷走了。作为在游戏中他的儿子,玩家需要探索这片新大陆,同时发现父亲被暗杀的真相
数种不同的种族部落可供玩家选择,每一个种族部落都有着自己的特点,选择自己喜欢的种族来拿下胜利吧
支持多人游戏进行游玩,你可以在游戏中和自己的小伙伴一起来开启全新的战争玩法,结盟,敌对等等,看看谁可以获取胜利
独特的维京文化背景:游戏中充满了浓厚的维京风情,玩家可以领略到真实的维京文化。
美丽的画面:游戏的画面精致而独特,以冰封的北极为背景,展示了美丽的北极风光。
强大的种族体系:游戏中的种族各有特色,包括人类、精灵、巨人等多个种族,每种种族都有其特有的能力和发展路线。
深度的策略玩法:玩家需要妥善安排发展策略,合理利用资源,以应对气候和自然灾害的挑战。
自然环境的威胁:玩家需要关注气候变化,寻找合适的时间种植作物,预防恶劣的天气对农作物的影响。
生动的动物生态:游戏中有许多野生动物,玩家可以狩猎这些动物获取食物和资源,也可以利用它们提供防御。
随机生成的地图:每次开局都会有随机生成的地图,使游戏更加具有挑战性和未知性。
强大的建筑物:玩家可以建造各种建筑物,用来生产食物、研发科技、制造武器等。
第一章 撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。
然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。
这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。
先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),
然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,
那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。
等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。
记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。
时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。
这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。
而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,
而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。
扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),
其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。
还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。
西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。
兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。
其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。
我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,
前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。
时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。
等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),
然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,
总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。
只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。
这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,
虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。
这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),
而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。
这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,
开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。
要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。
科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。
这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。
这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。
奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。
1、操作要求很低,咸鱼也可以休闲。
2、游戏结合了即时战略和策略经营,鉴于兵种少、士兵数量少,应该说是策略经营类附带RTS战斗的乐趣,是个很好的尝试。
3、节奏比较慢,单位人口产出相当低,还有冬季降效,但是单位及建筑的维护费用却不低,需要谨慎的进行建设和扩张。初玩有比较好的经营感,但个人感觉随着玩家多次游玩后对运营最优解的总结,每局以如此慢节奏反复操作,乐趣可能会下降较快。
4、大部分职业间可以互相转换利用,但是士兵不行(变士兵花钱),这也就带来一个问题,就是我可能需要30多人(这个规模折腾了至少一个小时)去供养一支3、4人的“职业军队”,当然运营再挖掘下也许能够再压缩人数,不过这依然会是个影响战斗乐趣的显眼缺点。
5、BGM不过不失,美术风格简约清爽。
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
小编为大家带来了《三国题材的策略游戏大全》该游戏大全内含海量游戏资源玩家自由解锁,最好玩的三国策略游戏带给玩家丰富的游戏体验,例如三国杀ol官网版,傲世三国安卓单机版,三国志11安卓版中文版等等,喜欢三国游戏的玩家快来下载试试吧。
动作闯关
北境之地最新版
北境之地最新版是一款极其有趣的即时策略战争类手游,精美的游戏画面玩家自由解锁挑战,该游戏中为玩家完美还原了端游玩法带给玩家极其有趣的游戏体验竞技,游戏中玩家需要建立基地,并通过开采资源、建设建筑,不断的进行各种冒险探索,喜欢的玩家快来下载试试吧。
北境之地最新版游戏优势
全新的故事模式等你来挑战,游戏中的维京国王被人遭到了谋杀,并且他的国王角也被人偷走了。作为在游戏中他的儿子,玩家需要探索这片新大陆,同时发现父亲被暗杀的真相
数种不同的种族部落可供玩家选择,每一个种族部落都有着自己的特点,选择自己喜欢的种族来拿下胜利吧
支持多人游戏进行游玩,你可以在游戏中和自己的小伙伴一起来开启全新的战争玩法,结盟,敌对等等,看看谁可以获取胜利
北境之地最新版游戏亮点
独特的维京文化背景:游戏中充满了浓厚的维京风情,玩家可以领略到真实的维京文化。
美丽的画面:游戏的画面精致而独特,以冰封的北极为背景,展示了美丽的北极风光。
强大的种族体系:游戏中的种族各有特色,包括人类、精灵、巨人等多个种族,每种种族都有其特有的能力和发展路线。
深度的策略玩法:玩家需要妥善安排发展策略,合理利用资源,以应对气候和自然灾害的挑战。
北境之地最新版游戏特色
自然环境的威胁:玩家需要关注气候变化,寻找合适的时间种植作物,预防恶劣的天气对农作物的影响。
生动的动物生态:游戏中有许多野生动物,玩家可以狩猎这些动物获取食物和资源,也可以利用它们提供防御。
随机生成的地图:每次开局都会有随机生成的地图,使游戏更加具有挑战性和未知性。
强大的建筑物:玩家可以建造各种建筑物,用来生产食物、研发科技、制造武器等。
北境之地最新版全战役打法攻略
第一章 撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。
然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。
这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。
先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),
然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,
那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。
等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。
记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。
时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。
这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。
而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,
而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。
扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),
其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。
还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。
西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。
兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。
其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。
我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,
前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。
时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。
等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),
然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,
总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。
只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。
这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,
虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。
这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),
而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。
这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,
开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。
要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。
科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。
这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。
这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。
奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。
北境之地最新版游戏测评
1、操作要求很低,咸鱼也可以休闲。
2、游戏结合了即时战略和策略经营,鉴于兵种少、士兵数量少,应该说是策略经营类附带RTS战斗的乐趣,是个很好的尝试。
3、节奏比较慢,单位人口产出相当低,还有冬季降效,但是单位及建筑的维护费用却不低,需要谨慎的进行建设和扩张。初玩有比较好的经营感,但个人感觉随着玩家多次游玩后对运营最优解的总结,每局以如此慢节奏反复操作,乐趣可能会下降较快。
4、大部分职业间可以互相转换利用,但是士兵不行(变士兵花钱),这也就带来一个问题,就是我可能需要30多人(这个规模折腾了至少一个小时)去供养一支3、4人的“职业军队”,当然运营再挖掘下也许能够再压缩人数,不过这依然会是个影响战斗乐趣的显眼缺点。
5、BGM不过不失,美术风格简约清爽。
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